viernes, 31 de mayo de 2013

Samsung se alía con Intel para que su próximo tablet lleve un procesador

Samsung Electronics ha elegido un procesador de Intel para alimentar una nueva versión de uno de los tablets de primer nivel con Android de la surcoreana, según ha revelado una fuente con conocimiento de los planes a Reuters. Se trata de una victoria importante para el fabricante de chips de EEUU, que está luchando para encontrar su equilibrio en el mercado móvil.

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Samsung ha elegido de el chip móvil Intel Clover Trail+ para al menos una versión de su Galaxy Tab 3 10.1, que compite con el iPad de Apple, según ha asegurado esta fuente a Reuters este jueves, quien habló a condición de guardar el anonimato porque las especificaciones no se han anunciado.
Samsung ha utilizado anteriormente chips diseñados con tecnología de bajo consumo de ARM Holdings en el Reino Unido para sus dispositivos móviles más vendidos. Emplea los procesadores Intel para su línea de tablets ATIV con Windows, un mercado mucho más pequeño en comparación con los dispositivos basados en Android.
Samsung presentará nuevos tablets ATIV con el chip de Intel en el evento del próximo 20 de junio en Londres, según ha dicho esta fuente, así como una persona más familiarizada con el caso. No estaba claro si el Galaxy Tab se estrenaría en el mismo evento.
La decisión del gigante de la electrónica de Asia para comenzar a usar Intel en dispositivo Android es un golpe para el fabricante de chips de EEUU, ya que su carrera para establecerse en el mercado móvil fue inicialmente lenta. No estaba claro si Samsung, el mayor fabricante del mundo de tablets después de Apple, planea otras versiones de 10 pulgadas de Galaxy Tab con sus propios procesadores o de otras empresas.
Una portavoz de la surcoreana no quiso hacer comentarios. Un portavoz de Intel también se negó a hacer comentarios.
Los procesadores basados en la tecnología de ARM y diseñados por Qualcomm, Samsung y Nvidia ahora dominan un mercado que la firma de investigación Strategy Analytics estima que podrían llegar a 25.000 millones dólares (19.164 millones de euros) en 2016 frente a los 9.000 millones de dólares (6.900 millones de euros) de 2011.
El CEO de Intel, Brian Krzanich, que tomó el timón de la compañía este mes, ha declarado que una de sus principales metas es expandir la presencia del fabricante de chips de Silicon Valley en los dispositivos móviles.

Despertar móvil

El auge de las ventas de tablets también han comido terreno en el mercado a los procesadores de Intel para PC. IDC estima que los envíos de tablets en todo el mundo van a eclipsar a los ordenadores portátiles este año y las ventas de ordenadores personales caerán un 8% en 2013.
Intel se apresura a adaptar sus chips de PC de gran alcance para utilizar menos energía y trabajar más eficientemente en los dispositivos móviles. Se ha anotado hasta ahora algunos "premios de diseño" de menor importancia, consiguiendo sus procesadores en algunos dispositivos móviles.
Por ejemplo, un procesador móvil Intel fue utilizado en una versión del teléfono inteligente Razr que Motorola lanzó el año pasado en mercados como Argentina, Brasil, Gran Bretaña, Francia, Alemania y México. Intel todavía tiene que lanzar chips capaces de soportar la tecnología Long Term Evolution (LTE) de alta velocidad, un gran obstáculo para competir en dispositivos móviles dirigidos a los Estados Unidos, donde el nivel es cada vez más común. Samsung tiene casi el 18% del mercado de los tablets, según IDC.

Dotcom logra una nueva victoria judicial y recupera parte del material incautado

El fundador de Megaupload y Mega ha conseguido una nueva victoria judicial, ya que un tribunal de Nueva Zelanda ha ordenado que el informático pueda recuperar todos sus bienes personales requisados por el FBI que no tienen que ver con el caso Megaupload.


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La jueza Helen Winkelmann ha ordenado que la policía tiene que "revisar los dispositivos de almacenamiento de datos digitales y se le devolverá todo lo que no contiene material relevante a los demandantes". Aún así, la policía, puede seguir manteniendo en custodia otros dispositivos de almacenamiento, aunque tiene que "dar un clon de esos dispositivos a los demandantes".
Los abogados de Dotcom han argumentado que la falta de acceso a la evidencia incautada los puso en desventaja a la hora de elaborar una estrategia de defensa judicial, tanto por el caso Megaupload, como contra la extradición a EEUU.
Y es que desde EEUU trabajan para que Dotcom sea juzgado en el país en base a que facilita la piratería en línea, y ha participado en el crimen organizado y lavado de dinero, por ello, ha puesto en marcha una investigación criminal sobre Megaupload.
La audiencia de extradición está programada para agosto, pero puede quedar retrasada unos meses debido a otros casos vinculados a la posible ilegalidad de la operación policial en la casa del informático.
En cualquier caso, la importancia del caso Megaupload reside en el precedente que podría sentar respecto a los derechos de autor y la ley de responsabilidad online. En función de sus resultados, puede obligar a las empresas de entretenimiento a replantearse sus métodos de distribución.

GRID 2, el videojuego más caro del mundo que por 145.000 euros incluye deportivo

Codemasters ha anunciado que el videojuego más caro del mundo, el GRID 2: Mono Edition ya se puede reservar ya al PVP de 125.000 libras (algo más de 145.000 euros). Se trata una edición exclusiva que incluye un ejemplar de GRID 2, una consola PlayStation 3, un superdeportivo BAC Mono con diseño del propio videojuego y un mono de piloto al completo con casco, botas y guantes.

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Coche y mono incluidos en el pack especial de Codemasters. Imagen: Codemasters.

El vehículo, uno de los protagonistas del juego, es un superdeportivo ligero de origen británico, de increíble velocidad y potencia, permitido en carretera. Está Fabricado con fibra de carbono ultra resistente, el BAC Mono es un ejemplo de ligereza y potencia gracias a su motor de cuatro cilindros y 2.3 litros, con 280 CV y que puede propulsar al piloto de 0 a 97 km/h en sólo 2.8 segundos.
Las 125.000 libras por el título han roto un nuevo récord en el Guinness World Records en el apartado de 'Videojuego Más Caro Disponible Comercialmente ? Edición Especial' e incluye "extras para que el comprador disfrute de la experiencia al volante más increíble, también en la vida real", señalan desde la compañía. "En BAC estamos muy orgullosos del lanzamiento de GRID 2: Mono Edition;  un juego que ofrece a un afortunado ser el propietario de un superdeportivo absolutamente único", ha comentado Neill Briggs, Project Director de BAC Mono.
"Codemasters ha desarrollado un juego increíble comprometido al 100% en conseguir la experiencia al volante más real y gratificante y Mono es la máxima expresión de esto, tanto en el mundo virtual como en el real."

jueves, 30 de mayo de 2013

Duolingo, la 'app' famosa por enseñar idiomas, aterriza en Android

Con esta aplicación se puede aprender español, inglés, alemán, francés, portugués e italiano.


Duolingo

Esta aplicación también se puede utilizar desde computadores.

Duolingo, una de las aplicaciones más utilizadas para aprender y practicar diversos idiomas en dispositivos móviles con el sistema operativo iOS (iPad, iPhone y iPod) se ha actualizado, y ahora se podrá descargar de manera gratuita desde 'smartphones' y tabletas que trabajen con Android.
Esta 'app' ofrece diversos ejercicios y pruebas que ayudarán a afianzar el uso de diversos idiomas. Para ello, es necesario aprobar una serie de lecciones que van desde el nivel más básico y hasta el más avanzado.
Este software cuenta con un sistema de reconocimiento de voz a través del cual el usuario deberá pronunciar palabras y oraciones de manera correcta para superar los niveles.
La versión para Android contará con las mismas funciones que ya están disponibles en la de iOS (frases, comida, trabajo, deportes, números, entre otros) y en ambos casos se podrá sincronizar el aprendizaje con un perfil de Facebook o una cuenta de Gmail, que se podrá actualizar desde otros dispositivos.
Duolingo, que cuenta con más de 3 millones de descargas desde su lanzamiento en la plataforma iOS, también está disponible en la Play Store.

Facebook estrena sistema de verificación de famosos semejante al de Twitter

La red social decide certificar quién es quién en su heterogénea red social que en numerosos casos se apropian del nombre de gente conocida para hacer sus propias publicaciones

Facebook estrena sistema de verificación de famosos semejante al de Twitter
Facebook comenzó este miércoles a verificar la identidad de las páginas de famosos en su red social con un indicativo azul junto al nombre de la personalidad, un sistema que imita el que funciona en Twitter desde junio de 2009.
La compañía californiana de Mark Zuckerberg decidió así tomar partido para certificar quién es quién en su heterogénea red social con más de 1.000 millones de usuarios, que en numerosos casos se apropian del nombre de gente conocida para hacer sus propias publicaciones.
«Hoy lanzamos las páginas verificadas para ayudar a la gente a encontrar las cuentas auténticas de los famosos y otras personas con perfil alto y del mundo de los negocios en Facebook», aseguró un comunicado difundido en la red social. Ese distintivo está pensado para páginas y perfiles en Facebook de famosos, periodistas, representantes de gobiernos, marcas populares y negocios que tengan un gran número de seguidores.
Por el momento, esa señal diferenciadora aparece ya en las páginas públicas de Selena Gómez, Justin Bieber, Sofía Vergara, Madonna y Barack Obama, así como en las de futbolistas como Leo Messi y Cristiano Ronaldo.

Twitter mejora la opción de adjuntar fotos a los «tuits»

La aplicación de Twitter para dispositivos iOS y Android ha recibido una nueva actualización. Gracias a ella, los usuarios podrán adjuntar fotografías a sus «tuits» de una forma más fácil y rápida, así como ver una vista previa de cómo se verán esos mensajes.


La actualización es para las aplicaciones para iOS y Android

Twitter mejora la opción de adjuntar fotos a los «tuits»
 
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Además, también ha cambiado el diseño con cronologías más amplias, la posibilidad de recibir notificaciones cuando un amigo se haya unido a Twitter, así como mejoras y solución de errores. La red de microblog Twitter se actualiza dando mayor protagonismo a las fotografías.
Después de añadir los famosos filtros para fotos, para así competir con Instagram, el equipo de la red de microblog más famosa vuelve a poner su interés en los «tuits» con fotografías, permitiendo a los usuarios compartirlas de una forma más rápida que antes.
Hasta el momento, a la hora de escribir un mensaje, en la parte inferior aparecía el icono de la cámara y los usuarios tenían que elegir entre tomar una fotografía o un vídeo en ese momento o seleccionarla desde la galería del teléfono.
Después se abría la galería una vez elegida la foto el usuario podía elegir el filtro que quisiera y adjuntarla.

Proceso más simple

Ahora, Twitter ha simplificado el proceso. Cuando los usuarios escriban un mensaje y quieran adjuntar una fotografía, al pulsar en el icono de fotos la parte inferior directamente se abrirá un menú desplegable en el que aparecerán todas las fotografías de la galería del dispositivo.
En el caso de que los usuarios quieran tomar una fotografía o un vídeo deberán pulsar en el icono de la cámara. Al elegir la fotografía, igual que antes, se podrá elegir un filtro y adjuntarla al «tuit».
Según el equipo de Twitter ahora los usuarios podrán adjuntar una foto en tan solo seis segundos gracias a esta actualización. Por otro lado, el equipo de Twitter también ha añadido nuevas mejoras, como la posibilidad de ver una vista previa de cómo se verán los «tuits».
Al redactar un mensaje, los usuarios verán su avatar y su nombre de usuario, lo que «da una mejor idea de cómo realmente se verá el mensaje», afirma Twitter. Si el usuario «tuitea» desde varias cuentas, ahora es más fácil seleccionar la cuenta que desea utilizar con un simple toque en su avatar.
También ha mejorado el diseño de la aplicación, en el que los usuarios podrán disfrutar de cronologías más amplias en toda la aplicación, y los usuarios recibirán una notificación cuando un amigo se haya unido a Twitter, además de una serie de mejoras y corrección de errores. La actualización de Twitter para iOS y Android ya está disponible desde la App Store y Google Play.

Detenido Budovsky, el máximo responsable de la plataforma financiera del cibercrimen

  • El entramado desarticulado habría realizado más de 55 millones de transacciones ilegales cuyo importe superaría los 6.000 millones de dólares.

  • Delitos de fraude financiero, piratería informática, tráfico de drogas y pornografía infantil que han supuesto el cierre de la empresa Liberty Reserve.

  • Facilitaban el blanqueo de dinero obtenido en delitos.

Cibercrimen


La Policía Nacional ha detenido en el aeropuerto de Barajas a Arthur Budovsky, fundador y máximo responsable de Liberty Reserve, considerada la plataforma financiera del cibercrimen.
Mayor operación policial contra el blanqueo entre la Policía y Estados Unidos
Según ha informado la Dirección General la Policía, Budovsky ha sido arrestado junto a su lugarteniente en la mayor operación policial contra el blanqueo de dinero realizada conjuntamente con las autoridades judiciales y policiales de Estados Unidos, en la que se han practicado detenciones y registros en varios países.
El entramado desarticulado ahora habría realizado más de 55 millones de transacciones ilegales en todo el mundo cuyo importe superaría los 6.000 millones de dólares procedentes de delitos relacionados con el fraude financiero, piratería informática, tráfico de drogas y pornografía infantil.
Se trata de la mayor operación policial contra el blanqueo de dinero realizada entre la Policía Nacional y las autoridades estadounidenses con registros de manera simultánea en distintos países.
La operación, denominada 'Arthur', pone fin a una empresa que permitía hacer pagos online en distintas monedas en todo el mundo. Funcionaba como sistema de pago electrónico y se facilitaba blanquear ganancias obtenidas de los delitos.

Surface Pro intenta unir lo mejor del PC y de la tableta

El aparato despliega su potencial en aplicaciones complejas como hojas de cálculo, videojuegos o edición de vídeo



Tardaron en llegar al mundo de las tabletas, en realidad aseguran que llevaban mucho tiempo ahí, pero Surface Pro es una brillante respuesta al iPad y muy superior a la mayoría de los aparatos con Android. De acuerdo en que el precio también es elevado. Surface Pro cuesta 879 euros en su versión de 64 gigas y 979 en el caso de 128 gigas. Ahora llega a España.
Microsoft insiste en que es un aparato para crear, para trabajar. Es cierto, pero también han pensado en la vida cotidiana con refuerzos contra caídas, rayaduras... Aunque es en apariencia una tableta no se puede tratar como tal, su campo de actuación es bastante más amplio y se puede considerar como un sustituto del portátil, tanto por potencia como por programas.
A diferencia de lo que sucede con iPad y Android, en este caso los programas, aunque adaptados a una pantalla táctil, y el sistema de archivos, funcionan de manera más parecida a un ordenador tradicional. Esto lo convierte en una opción muy interesante para trabajadores que tienen que manejar archivos de vídeo, hojas de cálculo o edición de fotos. Esto último brilla especialmente si se usa el lápiz táctil fabricado por Wacom.
Resulta algo más pesada de lo habitual, 907 gramos, pero se justifica por su generosa pantalla de 10,6 pulgadas y su procesador Intel Core i5, similar al de los portátiles y cuatro gigas de memoria RAM. De hecho, es similar al que utilizan los últimos ordenadores Chromepixel de Google, portátiles de pantalla táctiles, pero todavía muy limitados. Visto así, el precio y características de Surface parecen todavía más interesantes frente a los poco más de mil dólares del modelo de Google.
Entre los puntos fuertes está la inclusión de un puerto USB 3.0 que lo dota de gran versatilidad. Se puede contactar desde un disco duro a una impresora, una cámara de fotos o incluso el mando de la consola Xbox.
La cámara trasera graba vídeo en alta definición, la delantera está pensada para hacer videoconferencia. De hecho, Skype viene ya instalado. Los posibles problemas de almacenamiento se palían con la ranura para tarjetas MicroSD.
Han llegado los últimos pero lo han hecho cuidando los detalles. Esto se refleja en los dos teclados-funda que ofrecen, en varios colores, sencillos pero muy cómodos y finos.

Los mejores lectores de cómics para tablets

Un compilado con las apps más destacadas para que podamos disfrutar de nuestros comics preferidos desde la tablet.

Gracias a estas aplicaciones podemos cargar con cientos de comics en nuestra tablet. 
Gracias a estas aplicaciones podemos cargar con cientos de comics en nuestra tablet.
Vamos a aplicar una máxima de la televisión: “a pedido del público” (?). La cosa es que, como siempre proponemos, los lectores hicieron sus aportes de “¿pero cómo no pusieron a….?” en la nota que dedicamos a las mejores apps de libros electrónicos, y muchos de esos aportes estaban relacionados a lectores de cómics.
No es para menos, ya que es un rubro de un altísimo consumo y tener a estas publicaciones en formato digital ahorra varios metros cuadrados de papel, sumado al hecho de poder leerlos en cualquier momento y lugar sacando nuestra tablet o smartphone.
Dedicado entonces a los fanáticos de las historias contadas a través de ilustraciones, es que hacemos este -como siempre- caprichoso y subjetivo ranking de las mejores aplicaciones para leer cómics en dispositivos electrónicos.

Comic Zeal

Comic Zeal combina una interfaz acorde y un excelente sistema de lectura.

Comic Zeal combina una interfaz acorde y un excelente sistema de lectura.
Considerada por muchos como la mejor aplicación para leer cómics, aunque lamentablemente esté sólo disponible para dispositivos de Apple.
La interfaz está muy acorde a esta temática, con la posibilidad de organizar nuestros ejemplares en categorías representadas por cajones como los que solemos usar para las revistas de papel.
La lectura es excelente. Podemos aplicar zoom independiente por página, de manera que al pasar a la siguiente no tengamos que volver atrás. También se adapta muy bien a cómics que trabajan con páginas verticales y apaisadas de manera intercalada.
Para encontrar el cómic que buscamos podemos basarnos en título o tags que asignemos a cada uno. A su vez se nos permite reordenarlos con arrastrar y soltar, y si estamos leyendo una serie nos abre automáticamente el número siguiente cuando terminamos el actual.
Podemos cargar los cómics desde la computadora vía Wi-Fi, USB o incluso usando servicios como DropBox.

ComiXology

ComiXology tiene la ventaja de contar con su propia tienda de publicaciones especialmente adaptadas.

ComiXology tiene la ventaja de contar con su propia tienda de publicaciones especialmente adaptadas.
El eje central de esta propuesta es una enorme tienda para comprar cómics ya digitalizados (unos 30.000), que se suman a otros 600 que podemos descargar de manera gratuita. Está disponible tanto para equipos Android como Apple.
Encontramos títulos de las editoriales más populares, incluyendo –POR SUPUESTO– tanto a Marvel y a DC Comics. Desde el propio lector es posible efectuar las compras o descargas de nuevos ejemplares.
El lector ofrece lo justo y necesario. Quizás no esté a la altura de Comic Zeal, pero cuenta con la enorme ventaja de que los ejemplares se prepararan específicamente para este lector, por lo que la tasa de problemas en la lectura es mínima.
Una de las críticas para hacerle es el precio de los cómics, que no tienen mucha diferencia respecto a los que se venden en formato físico, considerando que al no haber papel de por medio en la manufactura debería ser menos costosa.

A Comic Viewer

A Comic Reader es liviano, efectivo y no ofrece restriciones.

A Comic Reader es liviano, efectivo y no ofrece 
restriciones.
Otro objeto de adoración de muchos fanáticos, ya que brinda un producto sumamente liviano y efectivo, ahora bajo licencia Open Source, lo que le da un plus.
No tiene restricciones al momento de cargar contenido (lo hacemos directo desde la computadora) y soporta los formatos CBZ/ZIP, CBR/RAR , ACV, JPEG, PNG y BMP.
Soporta lectura de izquierda a derecha o de derecha a izquierda para leer cómics orientales u occidentales. Por otro lado permite usar la pantalla táctil para hacer zoom, cambiar de página o activar los botones en las esquinas que podemos personalizar en cuanto a su función.
Dos puntos en contra: no reconoce el giro del dispositivo para ajustar automáticamente la orientación (debemos especificarla a mano) y, dependiendo del caso, deberemos esperar unos segundos con el mensaje “loading” hasta que la página está lista para leer.

Marvel Comics

El lector de Marvel es excelente, pero el catálogo está casi entero en inglés y lo gratuito no abunda.

El lector de Marvel es excelente, pero el catálogo está casi entero en inglés y lo gratuito no abunda.
La editorial responsable de personajes como Iron Man, Thor, Capitán America, Spider-Man, Wolverine, Hulk y otros tantos tiene su propia aplicación para la compra y lectura de cómics.
El catálogo asciende a los 3.500 ejemplares, entre los que encontramos propuestas pagas y otras gratuitas. Eso sí, la mayoría está en inglés, por lo que hay que dominar el idioma para disfrutar de la compra que hicimos.
El lector, como era de esperarse, se comporta muy bien en relación al contenido considerando que los editores son los mismos responsables de la aplicación.
Los puntos en contra están obviamente en relación a ofertas gratuitas, como la que hace poco prometió un catálogo de 700 títulos para descargar sin pagar y al momento de efectuar el pedido el servidor presentó problemas varios.

DC Comics

La app oficial de DC Comics tiene un enorme catálogo, pero en inglés y en dólares.

La app oficial de DC Comics tiene un enorme catálogo, pero en inglés y en dólares.
Otro grande de la publicación de cómics, generador de personajes como Superman, Batman, Mujer Maravilla, Linterna Verde, Flash y otros.
La cuestión es que esta editorial hizo armar su lector a través de la gente de ComiXology, por lo que, salvo que seamos fanáticos de la editorial, conviene instalar el lector de estos desarrolladores que incluye a la propia DC Cómics además de otras tantas.
La ventaja es la posibilidad de acceder en forma inmediata a títulos recién estrenados, con un catálogo de 80 títulos, 1.000 libros y novelas anuales.
Encontramos el mismo problema que para la aplicación de Marvel: todo está pensado para el mercado estadounidense, por lo que los contenidos son en inglés y los precios en dólares.

HTC lanzará una versión del One con Android “stock”

En junio, la firma taiwanesa comenzará a ofrecer la edición especial de su popular smartphone en la tienda Google Play. 

 
El HTC One pasa a tener dos versiones: Con o sin la interfaz Sense. 

El HTC One pasa a tener dos versiones: Con o sin la interfaz Sense.
Se venía rumoreando hace ya algunos días y finalmente se confirmo: HTC lanzará al mercado una versión de su buque insignia, el One, con Android “stock”. En otras palabras, el equipo correrá con una versión del sistema operativo sin la interfaz Sense.
La noticia fue confirmada por Sundar Pichai, flamante jefe de la división Android (reemplazó hace pocos meses a Andy Rubin) en la conferencia anual de AllThingsD.com. El Smartphone de la firma taiwanesa estará disponible a partir del próximo 26 de junio en la tienda virtual Google Play a 599 dólares, liberado. En Estados Unidos, funcionará con las redes LTE de alta velocidad de AT & T y T-Mobile.
Al igual que el resto de los equipos con Android stock apoyados por Google, como la familia de productos Nexus y el Samsung Galaxy S4 presentado en el pasado I/O, todas las actualizaciones de la plataforma serán gestionadas directamente por la firma de Mountain View, por lo que el One con Jelly Bean “de fábrica” será de los primeros equipos en recibir el update a Key Lime Pie.
Así, algunos mercados del mundo recibirán en los próximos meses las dos versiones del Smartphone de HTC, pero con idéntico hardware. Por ahora, no hay confirmación de que alguno de los dos equipos pueda llegar a Argentina en los próximos meses.

Hackers militares chinos accedieron a planos de armas estadounidenses

La lista de planos y datos comprometidos incluye misiles, helicópteros de combates y jets. China ha actualizado muchos de sus diseños militares comprándole tecnología a algunos países y a través del espionaje.

Muchos de los diseños en los que los Estados Unidos ha invertido millones podrían modernizar el ejercito chino muy pronto. 
Muchos de los diseños en los que los Estados Unidos ha invertido millones podrían modernizar el ejercito chino muy pronto.
El Defense Science Board ha emitido un reporte que advierte que hackers de origen chino habrían accedido a información de varios de los proyectos militares más costosos de los Estados Unidos. Según este organismo los planos y datos de 24 sistemas de armas han resultado comprometidos en el ataque.
Este acceso no implica necesariamente que los hackers hayan obtenido todo el material de los diseños. Entre los diseños y datos afectados se encuentran los del misil Patriot, el misil balístico de intercepción Aegis, el archiconocido helicóptero Black Hawk, el jet de combate F/A-18 y el programa de intercepción de misiles balísticos THAAD. Las compañías privadas afectadas son varias, y entre ellas está la Lockheed Martin Corp, Raytheon Comp. y Northrop Grumman Corp.
Curiosamente,  en los últimos años China ha hecho grandes progresos en sus programas militares y desarrollos, superando muchas de las expectativas y cálculos de los analistas. En 2011 consiguió su primer diseño funcional para un jet de combate sigiloso. El J-20 podría ser en gran medida fruto de la información robada a los Estados Unidos, aunque no se sabe cuánto de la información fue tomada por el hackeo de las redes y cuanto por el análisis de aviones caídos.
China complementa los avances conseguidos a través de estos métodos con la compra de tecnología a países como Rusia. La estrategia de captura de información de los Estados Unidos podría estar ahorrándole al gobierno chino miles de millones de dólares. Según el reporte del DSB, la información obtenida serviría no solo para crear armas, sino también para contrarrestar esos dispositivos. Los datos permitirían descubrir los puntos débiles de cada artefacto.
El gobierno estadounidense a presentado sus quejas al gobierno chino en más de una ocasión, pero la respuesta siempre ha sido la negación de las acusaciones. Las acciones más drásticas se han visto en el área de las declaraciones, cuando el gobierno de Obama señaló que los ataques cibernéticos podían ser considerados actos de guerra. China es el mayor acreedor de los Estados Unidos con un 7% de su deuda que asciende a U$S 17 millones de millones.

Google reforma el inbox de Gmail

Las modificaciones intentarán combatir el exceso de correos recibidos con una mejor organización, tanto en la versión móvil como en la de escritorio.

La nueva casilla de Gmail clasifica automáticamente la información mediante pestañas. 
La nueva casilla de Gmail clasifica automáticamente la información mediante pestañas.
En el día de ayer, Google anunció las nuevas formas con las que cuenta el usuario para manejar su casilla en Gmail, tanto en la versión móvil del servicio como en la de escritorio.
Y esta vez la firma optó por el uso de pestañas, que se organizan en forma de columnas en la parte superior del entorno inbox. Algunas de las pestañas son determinadas por defecto por Gmail, y los correos recibidos se organizan automáticamente dependiendo de la categoría en la cual entren.
De esta forma, la pestaña “Social” tendrá la información acerca de las redes como Facebook, G+, Twitter o YouTube, en la pestaña “Promotions” entrarán las ofertas de Groupon o Google Offers, y en la más general “Updates” irán las novedades de distintos servicios. Mediante esta nueva organización se pueden agregar las pestañas que se deseen (son 5 en total, pero no es necesario usarlas todas), trasladar correos de una pestaña a otra, o bien volver al anterior esquema.

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Las modificaciones se aplicaron a algunos usuarios de escritorio ayer, mientras que las apps para Android y iOS serán actualizadas durante la semana próxima. De cualquier forma, será una actualización gradual en ambos casos. Si aún no sabés si obtuviste la actualización, podés hacerlo manualmente desplegando Configuración->Configurar recibidos (o “configure inbox” para angloparlantes).
Vale aclarar que la nueva organización por pestañas no funciona en conjunto con el “Priority Inbox” que fuera presentado en 2011, y que de alguna forma iba en el mismo sentido: organizar mejor la enorme cantidad de mails que tenemos y que nos siguen llegando. Consultado por TechCrunch, el Product Manager de Gmail Alex Gawley destacó que este nuevo inbox con pestañas es lo mejor que pueden ofrecer a sus usuarios, pero no descartó que la función Priority Inbox pudiera incorporarse a las pestañas en algún tiempo más.

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En cuanto a las apps móviles, tanto en la versión de Gmail para Android como la de iOS los usuarios verán por defecto primero la pestaña “Principal” al abrir la aplicación. Luego, al acceder a la lista de pestañas, estas se muestran con un color distintivo y se podrá adelantar su contenido, o sea, la cantidad de correos que llegaron a esa categoría, para luego desplegarlos.

Vuelve el botón de inicio con Windows 8.1

Aún falta para que esta actualización llegue al mercado pero el cambio ya ha sido confirmado. También tendremos la posibilidad de iniciar desde el escritorio evitando la pantalla de inicio.

El botón de inicio a vuelto (o volverá) y todo el universo Windows respira aliviado. 
 
El botón de inicio a vuelto (o volverá) y todo el universo Windows respira aliviado.
Como un amigo que nunca debió irse, vuelve el botón de inicio. Los ejecutivos de Microsoft ya habían dado pistas sobre este cambio a aplicarse en la versión 8.1 de Windows, pero nueva información e imágenes han aparecido para confirmar este hecho. Por supuesto, existen otras modificaciones y características que llegarán con la actualización del último sistema operativo de la compañía de Bill Gates, pero la preocupación del usuario promedio siempre ha estado en un solo punto de la pantalla.
El primer dato firme llegó a través de una imagen filtrada que mostraba al nuevo sistema operativo con el botón de inicio en su posición tradicional. Incluso tenemos unos pequeños detalles estéticos adicionales, dado que al parecer al pasar el puntero del mouse sobre el botón de inicio este cambia de color.  El botón de inicio estará habilitado por defecto (en realidad no podrá deshabilitarse), pero no será visible siempre en las aplicaciones con estilo Windows 8.
Sin embargo seguirá allí, y aparecerá apenas llevemos el puntero sobre su posición. Otra opción importante es que la versión 8.1 le permitirá a los usuarios iniciar directamente desde el modo escritorio, aunque la alternativa no aparece habilitada por defecto. Esta opción ha sido marcada como de singular importancia para el uso en empresas. De este modo los usuarios podrían evitar el tener que pasar por la pantalla de Inicio.
Por otro lado también se producirán cambios en la navegación, poniendo a disposición de los usuarios más opciones de configuración que aparecerán en las propiedades de la barra de tareas. Un mayor grado de configuración de la interfaz de usuario seguramente hará más cómodo el uso del sistema. Las aplicaciones, por ejemplo, podrán ordenarse utilizando diferentes tipos de vistas, incluyendo un diseño bastante tradicional. Muchos de los cambios que había propuesto Microsoft han sido muy bien recibidos en dispositivos móviles, pero no han tenido el mismo éxito en las instalaciones de escritorio.

Sony lanza The Last of Us en un evento abierto al público


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Sony organizará el jueves 6 de junio a las 20 un evento abierto al público para celebrar el lanzamiento oficial del juego The Last of Us. La cita será en Crobar, situado en el Paseo de la Infanta, en Freyre y Libertador.
Los usuarios pueden registrarse gratuitamente en https://www.sony.com.ar/tlou. Sólo hay 400 entradas disponibles y, pasada esa cifra, ya no se permitirán inscripciones.

Revelan nuevas características del Galaxy S 4 mini

Las capturas corresponden al soft AnTuTu Benchmark, y muestran que la versión compacta del flagship de Samsung tendría un procesador Snapdragon 400 y una cámara frontal que graba videos en 1080p. 

 
El GPU del equipo sería un Andreno 305 y la pantalla tendría una densidad de 240 ppi. 
 
 El GPU del equipo sería un Andreno 305 y la pantalla tendría una densidad de 240 ppi.
Conforme avanzan las semanas vamos conociendo nuevos rumores sobre los próximos equipos que presentará Samsung durante el resto del año. Es que de cara a un próximo evento en junio, la firma surcoreana está calentando motores, y a los trascendidos acerca de un nuevo Galaxy Note, ahora se suman algunos datos más del Galaxy S4 mini.
All About Samsung publicó algunas capturas de pantalla de lo que sería, aparentemente, el software AnTuTu benchmark corriendo en el aún no revelado Galaxy S4 mini. Si bien el sitio alemán no revela la fuente que les facilitó estas imágenes, podemos ver que el nuevo equipo de Samsung contaría con un procesador Qualcomm Snapdragon 400 dual-core, con 1.5GB de RAM.
El equipo que reduciría las dimensiones del S4 a unas discretas 4.3 pulgadas tendría además una cámara principal de 8 megapíxeles, y una frontal complementaria de 2.1 mpx, pero con capacidad para grabar videos en 1080p. La pantalla tendría una resolución de 960 x 540 pixeles y una densidad de 240 dpi, y el dispositivo funcionaría con Android 4.2.2 Jelly Bean.

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Obviamente, no se podían esperar las mismas características que el Galaxy S4 en un envase más pequeño, pero tampoco se trataría de un equipo que mezquine potencia. Ahora solo resta saber en qué momento se encargará Samsung de presentarlo: si en el IFA en conjunto con su nuevo Note, o un poco antes en el gran evento londinense en el cual anunciará las novedades de sus líneas Galaxy y Ativ. Habrá que esperar un poco para saber.

CreativeDays de Adobe estará el día 7 de Junio en Barcelona

Tanto si trabajas como creativo como si el diseño y la creatividad son tu pasión, entonces el próximo 7 de Junio tienes una cita en Barcelona que no podrás perderte. Su nombre es Creative Days y de la mano de Adobe es una gira mundial de eventos donde se puede conocerlas novedades de Creative Cloud relatadas por los mayores expertos del sector.

creativedays #CreativeDays de Adobe estará el día 7 de Junio en Barcelona

Tanto si trabajas como creativo como si el diseño y la creatividad son tu pasión, entonces el próximo 7 de Junio tienes una cita en Barcelona que no podrás perderte. Su nombre es Creative Days y de la mano de Adobe es una gira mundial de eventos donde se puede conocerlas novedades de Creative Cloud relatadas por los mayores expertos del sector.
El evento tendrá lugar en el DHUB de Barcelona y será totalmente gratuito. Para poder asistir solo hay que registrarse en  http://www.adobecreativedays.com/es  pero te aconsejamos que lo hagas rápido ya que las plazas son limitadas. Si por desgracia Barcelona te pilla muy lejos y no puedes desplazarte no hay problema, ya que lo puedes seguir cómodamente por Internet vía streaming. Eso si, tanto si vas a asistir de forma presencial como online, es necesario que te registres en la web de Adobe.

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Algunos de los ponentes del Creative Days

Ponentes del evento

El evento contará con la presencia de las creativos más reconocidos a nivel mundial además de grandes expertos de Adobe así como de otras de sus empresas colaboradoras del tipo de HP, Dell, Wacom, etc. Por poner algunos ejemplos allí estarán diseñadores de la talla de Carles Marsal, Rafael Tuduri e Inés Arroyo, expertos en herramientas de Adobe como Rufus Duchler, Paul Trani o Jason Levin que es uno de los principales evangelistas de Adobe Creative Suite Production Premium.

Sorteo de grandes premios

Y por si todo esto fuera poco, Adobe ha organizado un sorteo entre todos aquellas personas que asistan tanto al evento presencias como al evento online. Lo único que hay que hacer es registrarse y asistir o conectarse al evento y rellenar un formulario muy breve en http://www.adobecreativedays.com/contest/es. Y podrás optar a ganar grandes premios como por ejemplo:
  • Dos suscripciones anuales a Adobe Creative Cloud
  • Un ordenador Dell – XPS 12 Convertible Touch Screen Ultrabook
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 ¿Quienes deben asistir?

Este acontecimiento está dirigido a todos los profesionales del mundo creativo: diseñadores, desarrolladores web, freelancers, editores de contenido, estudiantes, profesores, fotógrafos, etc.  Será un gran día de intercambio de ideas, inspiraciones y tendencias. Tanto si puedes asitir a Barcelona como si lo vas a seguir online, es un evento que no te deberías perder.

viernes, 24 de mayo de 2013

Revelan polémicos mails secretos de Steve Jobs

El carácter del fallecido líder de Apple quedó en evidencia una vez más al conocerse documentos de la demanda del Departamento de Justicia por elevar precios de ebooks


Revelan polémicos mails secretos de Steve Jobs

El próximo mes se inicia en los EEUU un juicio que dejará en evidencia cómo se llevan adelante negociaciones entre poderosas empresas.
Mientras Europa llegó a un acuerdo con Apple y cinco editoriales para no avanzar en la investigación, en los EEUU la demanda tomó otro curso: tres editoras devolverán u$s51 millones a los consumidores. Pero Apple y dos compañías irán a juicio para defender su posición.
Según la demanda, las editoriales Simon & Schuster, Hachette, HarperCollins, Penguin y MacMillan llegaron a un acuerdo con Apple para fijar los precios de venta de sus libros electrónicos antes de que saliera a la venta en abril de 2010 la primera generación del iPad. Las tres primeras llegaron a un acuerdo extrajudicial y no irán a juicio.



El pacto se habría producido como reacción a la política de descuentos de la tienda por internet Amazon, que desde que lanzó su lector electrónico Kindle en 2007 comercializaba obras recién publicadas y éxitos de ventas por u$s9,99 en su versión digital.
Apple quería vender ebooks a mayor precio.
Los correos
Una serie de correos electrónicos forman parte de las pruebas. En ellos aparecen Apple y News Corp, conglomerado del que forma parte HarperCollins.
Y Steve Jobs es el personaje excluyente a causa de su sabida dureza al momento de negociar. Uno de los que vivieron ese carácter fue el empresario argentino Martín Varsavsky, quien en ese momento dijo: “Me pareció una persona de una agresividad innecesaria, con capacidad para el maltrato, arrogante, negocia de una manera intransigente, como si no tuviera la mitad del éxito que tiene”.



El peón
El 22 de enero de 2010, mientras Apple se preparaba para presentar su rumoreada tablet en cinco días, comenzaban las negociaciones finales para incluir a HarperCollins en el acuerdo para incluir sus ebooks en la que finalmente sería la iBookstore. La editorial era una de las que más trabas presentaban.
Eddy Cue, líder de iTunes y App Store, fue el encargado de reunirse con Brian Murray, CEO de HarperCollins. Este último sería el que enviaría un repaso de lo hablado en el encuentro.
“Eddy,
Gracias por venir esta mañana. Hablamos sobre la propuesta y queremos estar seguros de que usted tiene un resumen de la oferta que HarperCollins estaría dispuesta a aceptar.
1-Precios: necesitamos flexibilidad de precios, fuera de los niveles establecidos en el contrato. Haremos los mejores esfuerzos para cumplir los niveles que discutimos.
2-NMF (Status de Nación Más Favorecida): en el caso de que HarperCollins y Apple no estén de acuerdo en un precio al consumidor por un ebook, HarperCollins tiene la capacidad de ofrecer el título a través de otros agentes que apoyen el precio más alto.
3-Comisiones: necesitamos una menor comisión en nuevos lanzamientos. Creemos que una comisión del 30% hará que más autores pidan que los lanzamientos en ebook sean retrasados, algo que no resultará para Apple y HarperCollins”.
Esos términos jamás funcionarían con Apple, que ya había logrado tratos con Penguin y Simon & Schuster. Esos acuerdos, recuerda el diario The Atlantic, permitían a Apple fijar los precios de nuevos ebooks en u$s12,99 –tres dólares más que el típico precio ofrecido por Amazon– y tomar el 30% de comisión en cada venta.
HarperCollins quería libertad para fijar los precios y creía que los u$s12,99 dañarían sus ventas en iPad y en Kindle. Tampoco quería dar 30% de comisión.
James Murdoch, un ejecutivo de mayor rango en News Corp, reenvió el mail de Murray al propio Steve Jobs. Incluyó algunas opiniones personales.
“Steve,
Gracias por la llamada de más temprano y por el momento la semana pasada.
Hablé con Brian Murray y Jon Miller (en ese momento líder de medios digitales en News Corp) y Brian le envió una nota a Eddy hoy. Creo que tengo que manejar esto ahora. En pocas palabras, nos gustaría hacer algo con Apple, pero hay algunas preocupaciones legítimas.
Los numeros son simples. (Amazon) Kindle nos paga un precio mayor de u$s13 y los vende por u$S9,99. Un autor recibe u$s4,2 de la venta de un libro de tapa dura y u$s3,3 de un ebook para Kindle.
(Parte del mail fue redactado por la corte)
Básicamente, todo el beneficio hipotético de un libro sin materias primas y costos de distribución se va hacia Apple, no hacia el editor o el creador del trabajo.
El otro gran problema son las retenciones. Si no estamos de acuerdo en un precio justo para un libro, la propuesta de ustedes nos restringe de hacer disponible los libros en otros lugares, incluso a un precio más alto. Ese es un puente demasiado lejano para nosotros.
Además, estamos preocupados en fijar precios en alza; un montón de ebooks están a u$s9,99. Una nueva ventana con una comisión más baja (digamos 10%) (…)
Steve, no nos engañemos porque en todos los ámbitos (TV, estudios, libros y diarios) nos gustaría mucho más estar trabajando con la manzana antes que no. Pero nosotros, y los socios que producen, escriben, editan, lo hacen con nosotros, tienen puntos de vista sobre precios justos y se interesan mucho sobre nuestra flexibilidad. Espero podamos encontrar una manera, si no es ahora y en el tiempo para este lanzamiento de ustedes (iPad), quizás sí en un futuro”.

El 

ingreso de Jobs
El fallecido líder de Apple ingresó finalmente en el intercambio de correos. Le envió su respuesta el mismo día, argumentando que el precio de Amazon no era sostenible en el tiempo y haría creer a la gente que los ebooks son baratos.
Jobs le recordó además a Murdoch la riqueza de Apple: “Más de 120 millones de clientes con sus tarjetas de crédito”. Básicamente, le estaba diciendo lo mismo que a Varsavsky: ustedes nos necesitan más que nosotros a ustedes.
“James,
Un par de pensamientos para tener en cuenta (apreciaría si pudiéramos mantener esto entre tú y yo)
1-El modelo de negocios actual de compañías como Amazon distribuyendo ebooks a menor costo sin hacer una ganancia razonable no es sostenible. Mientras los ebooks se convierten en importantes negocios, los distribuidores son necesarios para hacer alguna ganancia, y tú querrás eso también para que ellos inviertan en el futuro del negocio con infraestructura, marketing, etc.
2-Todos los principales editores nos dicen que los u$s9,99 de Amazon para los lanzamientos erosiona la percepción de sus productos en la mente de los clientes y no quieren que esta práctica continúe en nuevas versiones.
3-Apple está proponiendo dar el costo de los beneficios de un libro sin materias primas, distribución, costo de capital, morosidad, etc, para el cliente, no para Apple. Por ello, un lanzamiento sería ubicado en u$s12,99, digamos, en vez de u$s16,99 o más. Apple no quiere hacer más estrecho el margen de beneficio que obtenga de la distribución de música, películas, etc.
4-u$s9 por nuevo lanzamiento debe representar un margen neutro para los editores en su modelo de negocio. No estamos pidiendo que hagan menos dinero. En cuanto a los artistas, les daríamos la misma comisión de ahora, dejando al editor con los mismos beneficios, es tan fácil como enviar a todos una carta diciéndoles que se les está pagando un porcentaje más alto por ebook. No van a estar tristes.
5-Los analistas estiman que Amazon vendió más de un millón de Kindle en 18 meses (Amazon nunca lo dijo). Nosotros vamos a vender más de nuestros nuevos dispositivos que todos los Kindles vendidos en las primeras semanas. Si te atienes solo a Amazon, Sony, etc, probablemente te estarás sentando en las afueras de la revolución del ebook.
6-Los clientes demandan una solución complete, es decir, una librería online que lleva los libros, se ocupa de las transacciones con sus tarjetas de crédito y envía los libros a la perfección a sus dispositivos. Hasta ahora, sólo hay dos compañías que demostraron tener tiendas online con transacciones significativas: Apple y Amazon. Apple iTunes y App Store tienen más de 120 millones de clientes con sus tarjetas de crédito y descargaron más de 12.000 millones de productos. Ese es el tipo de cosas que se necesitan para escalar el negocio de los ebooks a algo que realmente sea significativo para las editoriales.
Así que sí, conseguir cerca de u$s9 por lanzamiento es menos a los u$s12,5 o similar que Amazon paga actualmente. Pero la situación actual no es sostenible, ni una base sólida sobre la cual crear un negocio de ebooks.
(Una parte del mail fue redactada por la corte)
Apple es la única compañía capaz en la actualidad de crear un serio impacto, y tenemos 4 de los 6 grandes editores con nosotros. Una vez que abramos las cosas para el segundo grupo de editores, tendremos una gran cantidad de libros para ofrecer. Nos encantaría contar con HC entre ellos”.
Murdoch comienza a ceder
La respuesta de Murdoch llegó al día siguiente, el sábado 23 de enero. Jobs había dejado bien claro que Apple no cedería y Murdoch estaba por demostrar que News Corp sí lo haría. La empresa necesitaba a Apple para otros negocios vinculados con medios digitales. El lanzamiento del iPad estaba a cuatro días.
“Steve,
Creo que el meollo del asunto es nuestra flexbilidad para ofrecer productos en otro lugar y a precios que no te gustan.
Si pudiéramos ofrecerte un cierto porcentaje por lanzamientos (>50%) ¿estaría eso dentro de tu estructura de precios? (< o = a u$s14,99) ¿Eso te da comodidad suficiente?
Creo que nos preocupa más la retención absoluta del producto en otros lugares y la cesión de precios a Apple que el regateo final sobre el precio.
No hablé esto con HC de manera directa, así que esto es sólo hipotético. Si estuvieran dispuestos a aceptar que un proveedor puede explotar otras vías (a precios no desventajosos para usted), con una garantía sustancial a través de Apple, que tal vez pueda trabajar con HC para llegar a un punto en común. Por favor, déjamelo saber.
Un asunto distinto: estamos enfocados en varias áreas de discusión (en relación con nuestro producto) entre nuestros equipos: libros, video y diarios. Todos están en distintas etapas de madurez y las discusiones se centran, para nosotros, alrededor del deseo de internacionalizar nuestros productos y de hacer los de ambos más atractivos para los clientes. Parece sin embargo que en cada uno de ellos nos encontramos con un gran “lo tomas o lo dejas” y de manera predecible hemos fallado hasta ahora en lograr alianzas que hagan avanzar las cosas.
¿Vale la pena considerer si en las próximas semanas o meses algunos de ellos se podrían arreglar? Está claro que Apple se está convirtiendo en una plataforma atractiva para nuestros clientes alrededor del mundo. Como una empresa creativa en su esencia, News Corp debe estar más comprometida con Apple, a nivel mundial, de lo que está hoy”.



La estocada final
Con Murdoch dando a entender que HarperCollins iba a cerrar el acuerdo, Jobs presiona aún más fuerte. “Como veo las cosas, HC tiene las siguientes alternativas”, dijo en un mail al día siguiente, el domingo 24 de enero. “Quizás me estoy perdiendo algo, pero no veo otras alternativas, ¿tú sí?”, remató.
“James,
Nuestra propuesta establece el límite superior para un ebook basado en el precio de los de tapa dura. La razón por la que hacemos esto es nuestra experiencia vendiendo un montón de contenido online; simplemente no creemos en un mercado de ebook exitoso con un precio superior a u$s12,99 o u$s14,99. Amazon vende esos ebooks a u$s9,99 y, quién sabe, a lo mejor tiene razón y nosotros fallaremos con los u$s12,99. Pero no estamos dispuestos a tatar los precios que propusimos. No estamos dispuestos a probar precios más altos porque seguro todos fracasaremos.
Como veo las cosas, HC tiene las siguientes alternativas:
1-Meterse con Apple y ver qué si todos podemos crear un mercado real de ebooks a u$s12,99 y u$s14,99.
2-Seguir con Amazon a u$s9,99. Harás un poco más de dinero en el corto plazo, pero en el mediano Amazon te dirá que te pagará el 70% de los u$s9,99. Ellos tienen accionistas también.
3-No envíe sus libros a Amazon. Sin una manera de tenerlos, sus clientes van a robarlos. Esto será el comienzo de la piratería y una vez que se inició no hay manera de detenerla. Créame, he visto con mis propios ojos esto.
“Quizás me estoy perdiendo algo, pero no veo otras alternativas, ¿tú sí?”.
El martes, un día antes del anuncio del iPad, HarperCollins accedió a los términos de Apple. Sus ebooks estuvieron incluidos en la iBookstore y más de 100 millones fueron vendidos.
Click para acceder a todos los mails (Inglés)

El iOS 7 será «negro, blanco y totalmente plano»

La web 9to5Mac apunta más datos desvelados por el encargado del nuevo diseño del sistema operativo de Apple

El iOS 7 será «negro, blanco y totalmente plano»


Desde hace muchos meses se ha señalado que Jony Ive, diseñador británico y vicepresidente ejecutivo de diseño de Apple se encargaría, ya no solo de diseñar el estilo de hardware en la empresa de Cupertino, sino que estaría llevando bajo su batuta el rediseño de la actualización de su sistema operativo.
Hace algunas semanas desde 9to5mac afirmaban que fuentes relacionadas con el diseño de iOS 7 que Jony Ive iba a dar su sello propio al sistema operativo y que la características resaltaste es que sería plano, muy plano.
Ahora desde la misma web especializada apuntan más detalles y aseguran que la propuesta de Ive es desarrollar un iOS «negro, blanco y totalmente plano» y pretende eliminar texturas pesadas.
Esta cambio será evidente es el diseño de la función de desbloquedo del iPhone ya que «eliminará la barra deslizante transparente y brillante en la pantalla de bloqueo por una interfaz en negro y sin brillo», informa 9to5Mac.
En el actual iOS están presentes varias texturas que asemejan al curo o al lino, Ive ha recomendado al equipo de diseño eliminarlas y sustituirlas con colores blanco y negro planos. Desde esta misma web apuntan que la pantalla de inicio mantendrá parte de su esencia y que el mayor cambio que se espera es la pérdida de brillo y sombras de los iconos de aplicaciones.
Ive ha sido el responsable del diseño de muchos dispositivos de Apple, que se han caracterizado por ser poseer patrones muy simples, por ejemplo MacBook Pro, el MacBook Air, el iPod Touch, iPhone o el iPad Mini.
Ya se había dicho que la apariencia del nuevo iOS iba resultar «inquietante» para los usuarios fieles de Apple y que quizás la empresa pudiese tener algún problema de aceptación. 

Forvo, la «Wikipedia de las pronunciaciones»

La revista norteamericana «Time» incorpora a la «startup» donostiarra en su ranking de cincuenta mejores páginas web del año

Forvo, la «Wikipedia de las pronunciaciones»

Con el objeto de romper las barreras idiomáticas, la «startup» donostiarra Forvo Media puede estar satisfecha por el trabajo hecho. Esta pequeña compañía está de enhorabuena; la revista norteamericana «Time» la ha incorporado a un ranking sobre las cincuenta mejores páginas web del año, algo que ha sorprendido gratamente a sus creadores.
«con mucha alegría, con satisfacción porque el trabajo que hemos hecho estos años ha merecido la pena. No nos lo imaginábamos», explica a este diario Félix Vela, fundador de Forvo, que demuestra que, pese a la crisis que atraviesan actualmente muchas empresas españolas, hay esperanza de lograr triunfar fuera del país.
Años de mucho trabajo, de no ver el camino, de desesperanza pero no exentos de ilusión. La compañía, creada en 2007, se convirtió en solo un año en la guía de pronunciación más grande del mundo. «Hemos tenido recocimientos pequeños, pero ha habido veces que no hemos visto el final. Seguíamos trabajando, pero todavía no empezaba a despegar», añade.
En su reconocimiento anual a los mejores servicios «online», la publicación norteamericana ha calificado a forvo.com como uno de los espacios que permiten «ahorrar tiempo y dinero» a los usuarios e, incluso, «cambiarle la vida». Bautizada por sus creadores como la «Wikipedia de las pronunciaciones», Forvo es básicamente una guía «online» de pronunciación, que cuenta actualmente con una comunidad de más de 250.000 usuarios y más de 1.825.000 pronunciaciones en 299 idiomas. Este volumen de cifras aumenta a diario gracias a los 10 millones de personas que visitan la web mensualmente.
Su mecánica es sencilla pero efectiva. Alguien pide una pronunciación y una persona que es nativa en ese idioma te ayuda a aprender. «Cuando te vas de viaje tienes la capacidad de conocer cómo se pronuncian las palabras típicas del idioma, por lo que es muy útil. Con el inglés te apañas pero en otros idiomas... », apunta. Además de encontrar la fonética de palabras en todas las lenguas existentes, los usuarios pueden votar las pronunciaciones que les parecen buenas o malas, colaborando así a eliminar errores y anomalías que se encuentran en otros diccionarios «online».
Detrás de las pronunciaciones hay personas. «No tenemos ninguna pronunciación metida por máquina. Eso está descartado. El valor que le damos es que una persona nativa dé su acento. No es lo mismo el inglés que te da un británico que un americano, por ejemplo», asegura. Llama la atención algunas de las peticiones de sus usuarios en ciertos idiomas aparentemente menos hablados en el mundo como la lengua tártara, que cuenta con 128.000 pronunciaciones. Como es obvio, es el inglés o el alemán las que se llevan la palma en su base de datos.
La empresa vasca cuenta con un total de 3.000 desarrolladores que utilizan las pronunciaciones de Forvo para sus aplicaciones y páginas web, entre ellos la guía de nombres WhitePages, con el que la compañía firmó un acuerdo de colaboración en junio de 2012. Además, cuentan con una aplicación para dispositivos iPhone, que se ha situado esta semana entre las diez primeras más descargadas. 

Cómo se creó la primera cámara para teléfonos celulares

Entrevistamos al francés Philippe Kahn, que cuenta los detalles del prototipo que en 1997 le permitió compartir la foto digital del nacimiento de su hija y los desafíos que enfrentó la tecnología para posicionarse en la industria móvil



 

Philippe Kahn bajo la lente del teléfono de su hija Sophie, nueve años luego de ser retratada por la primera cámara para un celular. Foto: Gentileza Philippe Kahn

En las cuatro décadas de vida del celular , existe una prestación que, más allá de los adelantos que experimentaron los diferentes modelos lanzados en la última década, está presente en la demanda de los usuarios: la cámara de fotos. No importan tanto las limitaciones técnicas: el uso de la lente de los teléfonos móviles predominó por encima de los modelos digitales compactos y semiprofesionales por la facilidad de apuntar, disparar y compartir de forma instantánea una imagen. Y porque es una cámara que siempre se lleva en el bolsillo.
Desde los sucesos de la primavera árabe, los improvisados paparazzis digitales de la vía pública y hasta eventos masivos, con la foto de la asunción del papa Francisco con miles de celulares en alto como muestra de la preferencia de los teléfonos con cámara por sobre otros equipos, esa premisa fue el aliado perfecto para el crecimiento explosivo y la consolidación de servicios como Flickr , Facebook, Twitter e Instagram , entre tantos otros.

"La visión que tenía en aquel momento era crear una cámara para un teléfono celular que combinara la modalidad apuntar, disparar y compartir de forma instantánea", cuenta Philippe Kahn

Y también lo fue para Philippe Kahn hace más de 16 años, cuando en 1997 este ejecutivo y emprendedor francés decidió crear una cámara de fotos que se comportara de esta forma. Utilizó la óptica de una cámara Casio QV-10, un teléfono Motorola Star Tac y desarrolló el software adecuado para compartir con sus amigos, mediante un mensaje de correo electrónico, la primera foto digital de su hija.
"La visión que tenía en aquel momento era crear una cámara para un teléfono celular que combinara la modalidad apuntar, disparar y compartir de forma instantánea". Eso es lo que en la actualidad podemos ver en un smartphone en combinación con diversas plataformas sociales, como Flickr, Google o Facebook", cuenta Kahn, al ser consultado por LA NACION.
"La clave del despegue de esta tecnología fue el despliegue de las redes móviles inalámbricas", agregó este emprendedor francés, que fue CEO de Borland, una de las rivales de Microsoft durante las décadas del 80 y mediados de los 90, hasta que decidió mudarse a San Francisco, Estados Unidos.

Kahn también fue programador de la Micral, una de las primeras computadoras comerciales, y CEO de la multinacional Borland

Su trayectoria también estuvo marcada por otro hito en el mundo tecnológico: en 1973 fue el programador de Micral , la primera computadora producida de forma comercial (y no mediante kits de armado) basado en un microprocesador Intel, el modelo 8008 . Incluso se anticipó a la mítica Altair, el equipo que marcó el inicio de Microsoft en el mundo del desarrollo de software.
Conocida por haber sido la primera persona retratada por la lente de un "camera-phone" , como prefiere denominar Kahn a estos teléfonos móviles, años más tarde su hija invirtió los roles y le hizo un retrato a su padre con la lente de un celular , ese pionero de la fotografía digital que tiene un iPhone como su equipo de uso diario.

El lento despegue de la cámara del celular


 
un teléfono celular en 1997. Foto: Gentileza Philippe Kahn
Sophie, la hija de Philippe Kahn, fue la protagonista de la primera foto tomada por la cámara de celular

En una primera etapa, Motorola trabajó con LightSurf, una de las compañías que fundó Kahn, para desarrollar un teléfono celular con cámara, pero el proyecto se canceló en 2001.
A pesar de estas investigaciones, los primeros modelos no surgieron en Estados Unidos, sino en el mercado asiático. "En 1997 el escenario móvil no estaba listo para esta propuesta. Mi primer cliente vino de Japón con la compañía J-phone en 1999, con el servicio ShaMail (Picture Mail, la traducción en inglés) junto a un teléfono Sharp equipado con una cámara. Motorola llegó al mercado con su propia propuesta mucho más tarde", dijo Kahn.
El crecimiento de esta tecnología en el mercado asiático tiene sus motivos, con firmas como Samsung y Sharp que se disputan la creación del primer teléfono con cámara, una función que hoy en día se encuentra presente tanto en los smartphones de última generación como en los modelos más modestos. De hecho, la red de NTT DoCoMo de Japón fue una de las primeras plataformas en ofrecer Internet móvil en 1999.
En este punto, Kahn cree que en un futuro la clave de la evolución de este matrimonio entre el teléfono móvil y una cámara no reside en la cantidad de megapixeles de una foto, sino en un mayor ancho de banda, el ingrediente clave para que el fenómero de las fotografías digitales lograra su impacto más allá de los mercados orientales. "La cámara del celular es una combinación de una infraestructura para compartir de forma instantánea las fotos y un sensor integrado al equipo. Eso es lo que a un usuario de cualquier parte del mundo le importa".

Programador de una de las primeras computadoras comerciales y ex-CEO de Borland, Kahn ahora se encuentra abocado en el desarrollo de sensores biométricos no invasivos.
 Foto: Gentileza Philippe Kahn

Esa modalidad, que Kahn vislumbró hace más de quince años, comenzó a ser visible en Flickr, que tiene a la línea de teléfonos iPhone entre los tres dispositivos más populares en la plataforma de Yahoo! . Y el fenómeno no quedó allí, con iniciativas como Instagram, que ya cuenta con 100 millones de usuarios y que fue adquirida por Facebook en 1000 millones de dólares. La compañía cofundada por Mark Zuckerberg explota al máximo esa unión entre el componente social y la publicación de fotografías, con más de 300 millones de imágenes subidas de forma diaria a su plataforma.
"¡Es fabuloso que el ecosistema de los teléfonos con cámara esté creciendo de esta forma!", dijo Kahn sobre esta tendencia.
El trabajo de este ex-CEO de Borland, que fue a Estados Unidos para poner a prueba el prototipo de celular con cámara, ahora se encuentra con una iniciativa diferente, pero que se mantiene dentro del mundo móvil: los sensores biométricos no invasivos que interactúan con los teléfonos inteligentes.
Desde su compañía FullPower , Kahn cuenta con la tecnología MotionX, empleada en la aplicación Nike+ Running , utilizada por los aficionados al entrenamiento físico, y también adoptada por Jawbone , la empresa que lanzó al mercado la pulsera UP para la medición de signos vitales, cuyos datos registrados luego son transferidos de forma inalámbrica a un smartphone para procesar los parámetros y llevar un control diario de las comidas, actividades físicas y de sueño.
"Esta tecnología permitirá que las personas puedan mejorar su calidad de vida, mejorar su sueño y tener más actividad física con pequeños cambios en la conducta diaria", dijo este pionero francés del mundo tecnológico, que sigue sin alejarse de los sensores y de los teléfonos inteligentes y que fue uno de los rostros de la campaña de Best Buy en el anuncio del SuperBowl el pasado año.