martes, 23 de julio de 2013

Las mejores «apps» para tener un buen viaje en carretera

Gasolineras cercanas, radares, información del tráfico y restaurantes son algunas de las cosas por las que no deberás preocuparte si instalas estas apps en tu smartphone

1-Seguridad Vial Race

Las mejores «apps» para tener un buen viaje en carretera

Si vas a viajar por carretera este verano, tu smartphone es una de las herramienta más útiles que puedes llevar contigo. Y es que este dispositivo pone a tu alcance todo tipo de funcionalidades para que tu viaje resulte lo más cómodo, rápido y agradable posible: pone a tu disposición mapas y rutas GPS interactivas, te ofrece la información del tráfico y el tiempo en tiempo real, puedes consultar las gasolineras cercanas y los precios del carburante, tienes la posibilidad de saber cuáles son los restaurantes de carretera más próximos… En definitiva, todas las herramientas que puedes necesitar al hacer un desplazamiento largo con el coche.
Una app muy recomendable para conocer todo tipo de información de las carreteras españolas es Seguridad Vial RACE, disponible de manera gratuita para iPhone y Android. Pone a tu disposición una calculadora de ruta con información sobre los radares, las cámaras de tráfico y las incidencias, ubicando cada elemento en el mapa para que puedas estar al tanto de los radares y las cámaras que hay a tu alrededor. Además, tienes la posibilidad de buscar las gasolineras por tipo de combustible, proximidad y precio, lo que te permite planificar cuál es el mejor establecimiento para repostar. Por otra parte, también te ofrece los teléfonos de interés y las normativas europeas.


2-Road Trip Lite

Las mejores «apps» para tener un buen viaje en carretera

Si quieres monitorizar la velocidad y el consumo de tu vehículo durante el viaje, la app gratuita Road Trip Lite para iPhone y iPad te ayudará a obtener informes y gráficos con los datos de tu coche. Lo único que tienes que hacer es introducir la cantidad y precio del combustible y empezar a conducir con la aplicación activada. El sistema te mostrará tus estadísticas de velocidad, consumo de combustible, número de veces que has parado a repostar y el precio de la gasolina. De esta manera podrás ver cuáles son los momentos de mayor consumo para que puedas adoptar medidas de conducción más ecológicas y económicas


3Gasolineras España

Las mejores «apps» para tener un buen viaje en carretera

Para ahorrar en el precio de la gasolina, otra app interesante y muy completa es Gasolineras España,disponible para iPhone y Android de manera gratuita. Esta aplicación te muestra en el mapa las gasolineras cercanas atendiendo a los criterios que prefieras. Tienes la posibilidad de seleccionar el tipo de combustible, los criterios de ordenación de los resultados de las búsquedas, así como los tipos y marcas de gasolineras. Y, para que pagues lo mínimo posible, cuenta con una pestaña específica donde puedes consultar directamente los establecimientos cercanos más baratos y comparar el precio que te costaría repostar en cada uno de ellos.


4-ComerEnRuta

Las mejores «apps» para tener un buen viaje en carretera

Y para que puedas elegir dónde parar a comer durante tu viaje, cuentas con la app gratuita de ComerEnRuta.net, disponible para iPhone y Android. Tienes la posibilidad de buscar restaurantes cerca de ti o introducir tu ruta para ver a priori todos los locales que encontrarás en las ciudades y municipios por los que vas a pasar durante tu viaje. En la ficha de cada restaurante puedes ver la dirección y los datos de contacto, así como un listado de los servicios que ofrece. Además, si quieres consultar las descripciones y los precios, puedes comprar la información en App Store o Google Play por 4,49 euros. ¡Ya lo sabes! Si vas a viajar en coche este verano, no te separes de tu smartphone ¡y disfruta de la carretera!



32 millones de dólares para lanzar un «supermóvil»

Canonical ha comenzado la mayor camapaña de crowdfunding de la historia para lanzar un «smartphone» que sirva tanto de teléfono como de ordenador 

 

32 millones de dólares para lanzar un «supermóvil»

Si tiene éxito, será la campaña de financiación colectiva más exitosa de la historia. Canonical quiere lanzar un ‘smartphone’ que cumpla las funciones tanto de teléfono móvil como de ordenador personal. Lo han denominado Ubuntu Edge, lo han calificado de ‘supermóvil’, y están a menos de 30 millones de dólares de convertirlo en realidad.
Ubuntu es la distribución más popular del sistema operativo GNU/Linux. Una alternativa libre y gratuita a Windows y a Mac OS X, de Microsoft y Apple respectivamente. Aunque minoritario en comparación, es la tercera plataforma más usada en ordenadores de todo el mundo. Ahora quieren replicar su éxito en los teléfonos móviles, un mercado dominado por iOS, Android y Windows Phone.
Para destacar en un mercado tan competitivo, Ubuntu promete lanzar un terminal que reemplace tanto al teléfono como al ordenador de casa. Que pueda llevarse en el bolsillo, pero también enchufarlo a un teclado, un ratón y un monitor y poder trabajar con él. No en una versión simplificada, sino en un entorno completo y con todas las posibilidades.
Aunque Canonical presentó su sistema operativo Ubuntu para móviles en 2012, todavía ningún teléfono del mercado lo ha incorporado. Así que desde la compañía se han decidido a lanzar ellos una edición especial de su propio terminal, del que van a fabricar 40.000 unidades. «Queremos que Ubuntu Edge sea un catalizador para la innovación móvil, así como para el desarrollo de hardware y software», explica la empresa.
«Ubuntu Edge es el dispositivo convergente definitivo, y reta las convenciones tanto de PCs como de ‘smartphones’», aseguró Mark Shuttleworth, emprendedor de éxito, fundador de Canonical y uno de los primeros turistas espaciales de la historia. «Aproximarnos a este concepto desde el ‘crowdfunding’ es una forma de demostrar que existe una demanda para esta clase de dispositivos».
El ‘teléfono’, que llegará a los que apoyen la campaña con 810 dólares a partir de mayo de 2014, podrá arrancar como un teléfono Android normal, o con el sistema operativo Ubuntu phone OS, que es la que se transforma en un PC cuando se conecta a una base con un monitor y un teclado. Según Canonical los requerimiento de sistema son muchos, y se asegurarán de que lleve «el procesador más moderno y rápido que haya, al menos 4 gigabytes de RAM y una capacidad de almacenamiento de 128 gigabytes». También prometen un cristal de zafiro como protección de la pantalla.
De momento ya han recaudado casi 3,5 millones de dólares de parte de casi 7500 financiadores. Solo cobrarán ese dinero –menos la comisión de la plataforma Indiegogo– si llegan a los 32 millones de dólares antes del 21 de agosto.

Los mejores antivirus para iPhone

Nissat ha recopilado algunos de los antivirus móviles con mejor reputación para Apple

Los mejores antivirus para iPhone

Los antivirus no son programas para instalar sólo en los ordenadores. Aunque dentro del universo de sistemas operativos, iOS es el que menos amenazas recibe, es mejor prevenir que lamentar. Actualmente el iPhone es uno de los móviles más vendidos a nivel mundial y hay varios virus y malwares creados sólo para afectar el funcionamiento normal de estos dispositivos o robar datos.
Nissat, ha realizado una lista de los mejores antivirus de 2013 para iPhone. Aquí la lista, aunque la mayoría hacen lo mismo.

Lookout Mobile Security
No es sólo un antivirus sino que permite rastrear el teléfono en caso de pérdida y hacer copias de seguridad. Lookout Mobile Security notifica al usuario cuando este se conecta a un red WiFi insegura. Tiene más de 40 millones de descargas y cuatro estrellas de calificación de los usuarios. guarda automáticamente la locación del dispositivo antes de que el móvil se quede sin batería. También alerta sobre versiones inseguras o antiguas de iOS. [Descarga]
 
McAfee Global Threat Intelligence Mobile
McAfee es referencia en el sector de protección de dispositivos, y no podía ser distinto para el sector móvil. Esta aplicación escanea el dispositivo y rápidamente alerta sobre vulnerabilidades en URL que se estén abriendo en el explorador o archivos recibidos o descargados. También tiene varios apartados de información, por ejemplo da a conocer los últimos virus y vulnerabilidades que se hayan encontrado en el mundo. También tiene una sección de podcasts en que que te dan dos minutos de advertencias. [Descargar]

Norton Antivirus for iPhone
Proporciona la protección web completa y almacenamiento. Puedes encontrar tu iPhone perdido también con una función dentro de la aplicación. También proporciona características de copia de seguridad de los contactos. La interfaz de usuario de la aplicación es sencilla de utilizar pero no es tan visual como la de Lookout. [Descargar]

Anti-Virus Detective
Esta aplicación ofrece protección contra los malwares para el iPhone. También explora las aplicaciones de malwares y otras vulnerabilidades por lo es muy buena de tener en iPhone. Es una aplicación de pago, pero desde Nissat señalan que vale la pena el precio. Por ejemplo, si la aplicación no encuentra cómo solventar un problema con cierto virus, te ofrece enlaces y recursos para que el usuario obtenga ayuda. [Descargar]

VirusBarrier
Esta aplicación no sólo proporciona protección para el iPhone, sino que también protege tu Mac o PC de la infección por los virus y malwares. Tiene una aplicación (de pago) para escanear sobre spywares, troyanos, malware y otros tipos de vulnerabilidades. Lo mejor de la aplicación es que hace todo el análisis en un segundo plano sin afectar el uso normal del dispositivo. [Descargar]

La guerra de los Samsung

Los hermanos del presidente de la compañía, la más valiosa en Corea del Sur, reclaman su parte del imperio tecnológico



Los surcoreanos tienen la posibilidad de vivir una vida exclusivamente Samsung: pueden nacer en el Samsung Medical Center, crecer utilizando el software educativo de la empresa, y disfrutar a través de un televisor de Samsung Electronics, ubicado en el salón de su apartamento construido por Samsung C&T, de un partido de béisbol en el que participa un equipo cuya propietaria es, sí, Samsung. Airearse en un crucero a bordo de un barco de Samsung Heavy Industries, o desmelenarse en el parque temático de Samsung Everland. Y si les da un infarto en la montaña rusa no pasa nada, porque pueden utilizar su teléfono Galaxy para avisar al hospital en el que nacieron, donde utilizarán la tecnología de Samsung Healthcare, para tratar de salvarle la vida. Si no lo logran, Samsung Life ofrece todo tipo de seguros de vida. Pagados, lógicamente, con una Samsung Card.
Efectivamente, el imperio de la empresa surcoreana más reconocible en el mundo va mucho más allá de su división de electrónica. Basta un vistazo a las estadísticas del grupo para entender por qué a Corea del Sur la llaman la República de Samsung: es un conglomerado que alberga más de 80 empresas, da empleo a casi 380.000 personas, y es la más valiosa en el país, uno de los milagros económicos más contundentes de Asia. Incluso ha conseguido doblegar a Apple en todos los frentes: en ventas de smartphones (70 millones en el primer trimestre), en beneficios (un récord de 5.000 millones de euros entre enero y marzo), y en los tribunales de EE UU, que han prohibido la venta de viejos modelos de iPhone y iPad.


El heredero de Lee Kun-hee, Lee Jae-yong / BLOOMBERG

Pero no es oro todo lo que reluce. La familia del fundador, Lee Byung-chull, está inmersa en una guerra que podría dejar en ridículo a la que ha librado con Apple. Uno de esos culebrones espoleados por el amor al vil metal y en los que, cómo no, hay una jugosa herencia de por medio. El protagonista absoluto del rifirrafe es uno de los hijos del fundador, Lee Kun-hee, actualmente presidente del conglomerado y el hombre más rico del país, con una fortuna estimada en 13 billones de wones (9.005 millones de euros). “Somos líderes, pero debemos cuidarnos las espaldas”, dijo Lee, de 71 años, a principios de año. Los medios de comunicación interpretaron que se estaba refiriendo a la competencia, pero perfectamente podría estar pensando en su familia.
Porque el mayor enemigo de Samsung no está en EE UU. Se esconde en la disputa de los Lee, que podría tener severas repercusiones en el liderazgo del grupo. Y todo porque el patriarca, que había fundado Samsung en 1938 como una mera compañía de importación y exportación, pasó a mejor vida en 1987 con una última voluntad muy polémica: saltándose la tradición coreana, legó su imperio al tercero de sus vástagos, Lee Kun-hee, y no al primogénito, Lee Maeng-hee. Por lo visto, éste podría haber proporcionado al Gobierno información sobre algunas de las actividades ilegales del padre, razón por la que fue tachado de traidor. Y la hija mayor, además de ser mujer, cometió la tropelía de casarse con un hombre relacionado con la competencia, LG. Ninguno tiene hoy participación en Samsung.
No obstante, tanto Lee Maeng-hee como su hermana, Lee Sook-hee, aseguran que su padre sí les concedió en el testamento parte de las acciones de Samsung Life, y que Lee Kun-hee lo mantuvo en secreto para preservar el liderazgo que ostenta en la división estrella de Samsung, la de electrónica. El actual presidente dio la puntilla al asunto con la elección de su hijo, Lee Jae-yong, como director de Operaciones de Samsung Electronics, una fórmula para apuntalar su poder en la empresa.
La fortuna de Lee Kun-hee, tercer hijo del fundador, asciende a 9.005 millones
El año pasado, los dos hermanos lo llevaron a los tribunales. Le exigían casi 1.500 millones de euros y más de 10 millones de acciones de la aseguradora. Eso supondría que el tercero de los Lee dejaría de ser el principal accionista de Samsung Life que, a su vez, es la división que controla la mayoría de las acciones de Samsung Electronics, en la que él solo posee una pequeña participación. En resumen: el poder absoluto de Lee Kun-hee se resquebrajaría.
Afortunadamente para él, en febrero la justicia falló a su favor. “Espero que la familia se una y viva una feliz existencia”, dijo el juez, consciente quizá de la importancia que el caso tiene para la imagen de Corea. “Es una vergüenza, y seguro que continuará, porque ya está en marcha una apelación”, asegura el directivo de una empresa de componentes eléctricos que suministra a Samsung y solicita anonimato. “El mayor enemigo de la empresa es el propio Lee con su ansia de poder y sus formas mafiosas”.
Lee ya sabe lo que es ser juzgado. Y condenado. En 1996 lo encontraron culpable de sobornar nada menos que al presidente Roh Tae-woo. Otros cuatro empresarios acabaron entre rejas; él, no. De hecho, recibió un indulto presidencial que, para muchos, probó que es Lee, y no el jefe del Ejecutivo, quien gobierna Corea del Sur. Y dicen que lo hace con igual transparencia que la dinastía de los Kim en Corea del Norte.
Pero nunca se han certificado los desmanes que le atribuyen. Abuso de poder, tráfico de influencias, corrupción y robo son algunos de incluidos en el polémico libro Think Samsung (2010), de Kim Yong-chul. No obstante, dos años antes un tribunal sí que lo consideró culpable de evasión de impuestos, y lo sentenció a pagar una multa de 110.000 millones de wones (73, en euros). El escándalo fue tal que tuvo que dejar la presidencia de Samsung. Pero, sorpresa, volvió a ser indultado por el presidente, y regresó a su empresa como si nada hubiese sucedido. Sin duda, sus familiares deberían haber aprendido que es mejor no pelearse con Lee Kun-hee.

Asalto a la página de desarrolladores de Apple

Desde el jueves, la compañía tiene sin servicio el sitio para programar aplicaciones de sus aparatos




Los hackers no respetan a nadie. Desde el jueves la página de los programadores de Apple está sin servicio por un ataque con la intención de robar datos personales almacenados allí.
La web es la que deben emplear los programadores que escriben aplicaciones para los iPhone, iPad y otros productos de Apple. Desde el jueves está cerrada la página con el fin de arreglar el agujero, según ha reconocido la empresa en un comunicado colocado en Internet.
Los desarrolladores que usan la página para descargarse software, documentación e información técnica se enfrentan a retrasos en la introducción de sus propios productos en las tiendas de App Store o iTunes.
"Con el fin de prevenir una amenaza de seguridad, estamos revisando completamente los sistemas de desarrollo, la actualización de nuestro software de servidor, y la reconstrucción de toda la base de datos", dice Apple en un comunicado. "Pedimos disculpas por el inconveniente que nuestro tiempo de inactividad ha causado y esperamos tener pronto disponible el sitio web de desarrollador."
Pero según The Guardian, no se trata de un ataque al sitio developer.apple.com, sino de una advertencia del experto en seguridad turco Ibrahim Balic, que ha difundido en YouTube un vídeo en el que detalla la intrusión.
"Mi intención no era atacar", ha recalcado Balic. "En total, encontré 13 fallos e informé directamente, uno a uno, sobre ellos a Apple. Justo después de que informara, el centro para desarrolladores fue cerrado". Balic tuvo acceso a 275.000 cuentas.
Balic apunta que "no ha tenido noticias de Apple" desde que les informó de los errores, y critica que "anunciaran que fueron atacados". "Mi objetivo era informar de error y recopilar datos con el propósito de saber cuán profundo podía llegar", insiste.

Line llega a 200 millones de usuarios

El rival de Whatsapp ha conseguido 50 millones de afiliados en los dos últimos meses





200 millones de usuarios en 23 meses. No hay precedentes. Ni Facebook ni Twitter. Line, la marca coreana (aunque se desarrolla en Japón) de mensajería instantánea rebasó el domingo la barrera de los 200 millones de usuarios, según las cifras proporcionadas por la compañía.
Line saltó al mercado el 23 de junio de 2011 como un servicio de mensajería para smartphone, que ofrece además llamadas gratuitas y una gran variedad de pegatinas. Su éxito fue tal, que el 30 de abril de 2013 (23 meses después de ver la luz), ya contaba con más de 150 millones de usuarios en todo el mundo.
Line es fuerte principalmente en su lugar de nacimiento, Asia, aunque también en Latinoamérica y en España. Su originalidad estriba en las pegatinas, especie de emoticones, que se envían como mensajes que sustitutyen muchas veces a las palabras. También por ser una aplicación que se adapta a todas las plataformas y sistemas operativos, incluso a los ordenadores.
Line sirve para expresar el estado de ánimo, una idea o bromear con un gran número de animales, gestos e imágenes con aire manga. El catálogo incluye más de 300 gratuitos y un millar de pago. Como en los cromos del patio del colegio, hay auténticas rarezas. A diferencia de otros sistemas de mensajería instantánea como Whatsapp o WeChat, detrás de Line se encuentra la todopoderosa operadora NHN, también propietaria de Kakao.
La versión de Line para Android superó el 18 de julio las 100 millones de descargas a través de Google Play. Hasta la fecha, sólo 26 de todas las aplicaciones disponibles en esta plataforma de descargas han conseguido superar los 100 millones, y únicamente 12 de estos servicios y apps no son proporcionadas por Google.
La pujanza de Line amenaza con cortar la expansión de Whatsapp en regiones donde no se ha implantado, pues mientras este reina en Europa, Line es más de Asia y Latinoamérica. En el caso de Estados Unidos, ninguna de las dos ha tenido todavía impacto.
Mensajerías como Whatsapp y Line están acabando con los ingresos SMS de las operadoras, sin que por el momento tengan éxito sus propias inciativas como Joyn, apoyado por las telefónicas europeas, o ChatOn, que sirve Samsung en todos sus móviles.

Drama estilo Netflix

Netflix es una de las compañías más entretenidas entre las que cotizan en Wall Street. Es drama corporativo en estado puro. Siempre te sorprende y eso crea gran expetación, no solo entre los inversores. Hace una semana, el vídeoclub virtual hacía historia al hacerse con 14 nominaciones a los Emmy gracias a "House of Cards", "Arrested Development" y "Hemlock Grove". Demostraba así a la televisión tradicional que está ahí para dar la batalla por el contenido original, como en su día sucedió con la HBO cuando irrumpió con los "Sopranos". Era también el reconocimiento oficial al negocio de la distribución de contenido audiovisual por Internet, un mercado emergente en el que compite con Hulu -controlada por la ABC (Disney), Fox (NewsCorp) y NBC (Universal)- y Amazon.


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 Eso fue el jueves. Cinco días después, los analistas dan un paso atrás tras ver sus resultados. Los números no son malos. Ganó 29 millones de dólares entre abril y junio, tras registrar ingresos por valor de 1.070 millones. Las cifras están dentro de lo se que esperaba y muestran un crecimiento del 20% de la compañía en un año. Pero hubo un detalle que no gustó en el parqué: el número de usuarios que se suma a la plataforma. Netflix registró 630.000 nuevos abonados en EE UU a su servicio streaming y 1,2 millones en todo el mundo, hasta un total de 37,8 millones al final del trimestre. Se esperaba que en el caso del mercado estadounidense fueran cerca de 880.000 nuevos suscriptores. Eso podría ser la señal de que el mercado empieza a saturarse, o al menos en EE UU.

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 Un detalle a tener en cuenta, sobre todo cuando se observa que el valor de la acción de Netflix pasó en un año de 52,8 dólares a 270,3 dólares antes de presentar resultados. Guste o no, lo cierto es que Reed Hasting, su consejero delegado y fundador, está siendo capaz de hacer crecer la compañía en un sector muy competitivo, donde está sometido al ataque constante de sus rivales. Hasta el regulador bursátil le buscó las cosquillas con una investigación por los comentarios que hacía el ejecutivo en Facebook, donde por cierto ocupa un asiento en su consejo de administración, como en Microsoft. La gran pregunta es si su tecnología tocó ya el punto más alto, como pasó con la Blackberry antes del iPhone o con AOL cuando emergió Google. Eso determinará el margen que tiene a largo plazo.

La velocidad de Internet promedio mundial es de 3,1 mbps


El país con mejor conectividad fue Corea del Sur, que obtuvo una media de 14,2 mbps. En Latinoamérica, México lideró con 3,33 mbps. Son cifras del segundo trimestre de 2013.

 internet 

La velocidad de las conexiones a Internet a nivel global ha subido un 17 por ciento durante el segundo trimestre de este año, hasta llegar a los 3,1 mbps, según la consultora de mercado Akamai que ha publicado su reporte trimestral “State of Internet”.
El podio de los países con enlaces más veloces se ubican en el sudeste asiático, con Corea del Sur encabezando el ranking mundial con sus 14,2 mbps, delante de Japón (11,7 mbps) y Hong Kong (10,9 mbps). El resto de los puestos del top-10 fue ocupado por Suiza (10,1), Países Bajos (9,9), Letonia (9,8), República Checa (9,6), Suecia (8,9), Estados Unidos (8,6) y Dinamarca (8,2).

Latinoamérica

El ránking de la velocidad fue liderado por México, que consiguió una velocidad promedio de 3,33 mbps, único país de la región en sobrepasar el promedio global. Detrás se situaron Chile (3,04), Colombia (2,81), Ecuador (2,34), Brasil (2,33), Argentina (2,09) y Perú (2,03).
Con respecto a la penetración de Banda Ancha, México también se ubicó al tope de la lista con un 20,39 por ciento, seguido de cerca por Chile (18,38%). Luego se ubicaron Brasil (13,98), Uruguay (13,98), Ecuador (13,31%), Colombia (12,87%) y Argentina (10,34%).

Otros datos

La seguridad también fue una de las variables utilizadas en el reporte de Akamai, que indicó que el 68 por ciento del tráfico maligno usado en Latinoamérica fue originado en la región de Asia y Oceanía, mientras que el 19% fue registrado en Europa y el 13% en el continente Americano. Si discriminamos por país, China fue el país que mayor cantidad de tráfico malicioso originó, con 34 por ciento; seguido de Indonesia (21%) y Estados Unidos (8,3%).
Con respecto al tráfico móvil, el informe destaca que un operador de EE.UU. tuvo el mayor promedio de velocidad con 4,3 mbps, mientras que un operador de Argentina, otro de Bolivia y otro de Brasil se ubicaron en el piso con 0,9 mbps.
La curiosidad es que la Argentina también registró el mayor pico de velocidad de conexión móvil, pues un operador de ese país registró un tope promedio de 24,4 mbps, mientras que el menor pico promedio lo tuvo un prestador de Canadá con 3,1 mbps.

Motorola estaría desarrollando “Wearable Tech”

La firma publicó una solicitud de empleo en la que convoca gente para el desarrollo de “tecnología para vestir”. 

 Motorola-Logo 

Motorola Mobility parece estar preparándose para entrar de lleno en la más reciente categoría de tecnología de consumo, la llamada wearable tech.
La compañía publicó silenciosamente el jueves una lista de puestos vacantes (alrededor de 450 en total) entre las que se destaca la solicitud por un “director en jefe de diseño industrial para wearables“, el cual deberá aportar a Motorola su “liderazgo estratégico e innovación” para crear una división de diseño nueva dentro de la firma.
A priori, la solicitud describe un puesto más centrado en los negocios antes que en la generación de productos propiamente dicha, aunque el mismo pedido habla de la integración con Google y hace repetidas referencias al diseño y al gusto de los consumidores. Por caso, el nuevo ejecutivo deberá desarrollar estrategias que establezcan los “deseos de los consumidores“, y asegurar una dirección creativa “enfocada en el consumidor“.
Por lo demás, queda determinar qué idea tiene Motorola de este tipo de tecnologías, cuestión que se resolverá recién cuando veamos los primeros equipos surgidos de esta división por formar. Sea como fuere, las mismas autoridades de la compañía destacaron que estaban “muy interesados” en  este tipo de iniciativas.
Vale decir además que Motorola ya ha generado atención publicando ofrecimientos laborales antes, por ejemplo, hace algunos meses cuando ofrecía el puesto de director en jefe de gestión de producto para el X-Phone, un equipo que ya ahora conocemos como Moto X.

Benchmarks y fotografías del Moto X

Filtraron fotos oficiales y capturas de los benchmarks del próximo smartphone de Motorola, cada vez más cerca de su presentación el 1 de agosto

 

 amotx  
 


Durante el fin de semana hubo muchas novedades y datos acerca del que sería el nuevo buque insignia de Motorola, el Moto X.
Por un lado, se revelaron fotografías del equipo corriendo las apps de benchmark AnTuTu y 3DMark, en las cuales se pudo ver al Android 4.2.2 Jelly Bean. Se trata seguramente de una versión de pruebas, ya que se cree que el equipo contará cuando se anuncie con Android 4.3. Se lo ve corriendo los 16GB de almacenaje (12GB de los cuales se pueden usar), supuestamente sin slot MicroSD para ampliar la memoria, y 2GB de RAM.
El dispositivo testeado se llamaba XT1058 “Ghost”, y obtuvo 18700 en AnTuTu  y 7100 3DMark con su procesador Qualcomm S4 Pro MSM8960DT dual-core de 1.7GHz y su GPU Adreno 320.
Además, las imágenes confirman una dupla de cámaras de 10.5 Mpx detrás y una de 2.1 en el frente del equipo, y una pantalla que estaría entre las 4.3 y las 4.5 pulgadas, de 720 x 1184 píxeles y 320 dpi. La FCC informó las medidas oficiales y otros datos del equipo, y según cuenta el organismo, el nuevo smartphone de Motorola tendría unas dimensiones de 128.5mm y 65mm, una batería seguramente no removible de 2200 mAh. Mientras, el panel trasero del X sería, según los rumores, fabricado con Kevlar
Por otro lado, ayer el sitio EVLeaks se encargó de revelar algunas fotografías de promoción oficiales del Moto X, que muestran al equipo en sus versiones de color negro y blanco, opciones que se extenderían a una gama más amplia de colores cuando salga a la venta al público

Google Glass: Las apps que incluye y las que vendrán

Maximiliano Firtman nos hace un pequeño recorrido sobre las funciones de las gafas inteligentes y también nos cuenta qué nuevas características vendrán en el futuro.





En el primer video, Maximiliano Firtman (@firt), director de la academia IT Master y uno de los pocos desarrolladores mundiales que cuentan con un Google Glass, nos muestra las features más interesantes del equipo*, como la posibilidad de usar reconomiento de voz para buscar información en Internet y trazar recorridos en el mapa hacia cualquier ubicación que deseemos.
En el segundo clip, Firtman explica qué es lo que se puede hacer hoy* con las Google Glass y responde algunas de las dudas más buscadas por todos los usuarios, como la forma en la que Google incluirá la realidad aumentada tanto para atracciones turísticas como para personas y las nuevas funciones que soportará el aparato.
Informe: Miguel Lederkremer – Gabriel Pleszowski
Aclaración: esta nota fue realizada antes de la última actualización, por lo que ahora Glass cuenta con más funciones.

Quien siga al Papa en Twitter pasará menos tiempo en el purgatorio

Lo informó uno de los tribunales del Vaticano, y aclararon que los seguidores deberán además confesarse y arrepentirse para obtener el beneficio. 

 

 pancho 


De acuerdo a lo que informa el diario italiano Corriere della Sera, la Iglesia dijo que reducirá el tiempo que deban pasar en el purgatorio a aquellos fieles que sigan los eventos oficiales del Vaticano mediante la TV, radio o redes sociales.
Son buenas noticias para los más de 7 millones de seguidores de Su Santidad en Twitter. En un nuevo (y simpático) intento por mejorar la comunicación con la feligresía mediante el social media, la Iglesia católica eligió “beneficiar” a aquellos católicos que sigan de cerca algunos eventos papales. El más cercano y esperado de estos eventos es la  Jornada Mundial de la Juventud 2013, que comenzará el 22 de julio y reunirá jóvenes católicos de todo el mundo en Río de Janeiro.
La iniciativa fue tomada por la Sagrada Penitenciaría Apostólica, uno de los tres tribunales de la curia romana, que se encarga de los asuntos relativos al perdón de los pecados y la indulgencia. Este tribunal tomó notoriedad negativa durante la edad media, ya que estas indulgencias eran vendidas por grandes sumas de dinero a los señores acaudalados y creyentes.
Sea como fuere, esta corte estableció el “beneficio” a quienes “sigan en vivo” por los medios el encuentro de Brasil, aunque dejaron en claro que no basta con solamente seguir a Francisco en Twitter para acelerar los trámites en el Purgatorio, sino que el penitente deberá estar además confeso y “auténticamente arrepentido“.
“No se puede obtener la indulgencia de la misma forma que se saca café de una máquina“, aclaró el Arzobispo Claudio Maria Celli, encargado del concejo pontificio para la comunicación social, y remarcó que “lo que realmente cuenta es que los tweets que el Papa envíe desde Brasil, o las fotos de la Jornada que se suban a Pinterest, produzcan un auténtico fruto espiritual en los corazones de todos”.

Los juegos de Amiga Games llegan a Android

La firma, responsable de títulos como “Sensible World Soccer” y “Frontier Elite”, publicará en las próximas semanas sus primeros juegos en la plataforma de Google.


 Los juegos clásicos de Amiga llegan a los dispositivos Android
 
 
La legendaria firma de videojuegos Amiga publicará algunos de sus títulos más famosos en la plataforma Android, según ha revelado su compañía matriz Writer’s Group Film Corp.
Amiga Games, que en el pasado ha desarrollado numerosos juegos en “16 bits” (Incluyendo clásicos como el Sensible World Soccer y el Frontier Elite, entre otros) y portado muchos de ellos a consolas modernas y dispositivos móviles, ha sido aprobada por Google para comenzar a ofrecer contenidos a través de la tienda online Google Play.
Android es la plataforma de más rápido crecimiento en el planeta, por lo que estamos muy contentos de poder formar parte del mercado de Google”, aseguró Eric Mitchell, CEO de Writer’s Group Film Corp, empresa que adquirió a Amiga hace escasas semanas por una suma cercana a los 500 mil dólares.
Estos desarrollos fortalecerán aún más nuestra ventaja competitiva en el mercado de juegos móviles. Los títulos clásicos de AG se centrarán en ofrecer una experiencia de juego retro de gran calidad para el consumidor, por lo que me siento muy optimista con los nuevos acuerdos de distribución”, añadió el ejecutivo. Los primeros juegos llegarán a los usuarios de Android en las próximas semanas.

GRID 2 se actualiza con un nuevo pack descargable

Codemasters actualiza su juego de carreras con un pack descargable que agrega seis autos.



GRID 2

A casi dos meses de su salida, Codemastersactualiza el GRID 2 con un pack descargable que incluye tres autos americanos y tres clásicos europeos que se podrán utilizar tanto en el modo campaña como en el modo multiplayer de pantalla dividida.
Los autos son: Dodge Charger RT, Ford Mustang Mach 1 Twister Special, Chevrolet Camaro Z28 RS SS 1970, VW Golf R, BMW E30 M3 y el BMW 1 Series M Coupe.
El pack ya está disponible y tiene un costo de 400 Puntos Microsoft en la versión de Xbox 360 y 4.99 dólares para las versiones de PC y PlayStation 3.
Como no podía ser de otra forma, el anuncio viene acompañado de un nuevo trailer en donde podemos ver a estas bestias en acción.

Lanzan Android modificado con múltiples ventanas y multi-tasking real

Se llama Android Multi-Windows y está basado en la versión 4.2.2 del sistema operativo de Google. Las ventanas se pueden mover y ordenar en cascada y mosaico.

 

Android Multi Windows está basado en Android 4.2.2.

Para migrar entre apps, el usuario de Android debe –inexorablemente– presionar la tecla central de Android (o el botón “Volver” para cerrarla) y pinchar el icono correspondiente. O bien mantener pulsada la tecla central y elegir una de las aplicaciones recientes. Esto es más o menos cómodo en un celular, pero en una tablet se complica, más aún si no se cuenta con botones físicos.
Por ello, el fabricante chino de procesadoresRockchip anunció una versión de Android que tiene soporte para múltiples ventanas, permitiendoredimensionarlas y tener más de una aplicación visible en la pantalla de manera simultánea. De esta forma, por ejemplo, es posible ver las actualizaciones de una red social mientras se revisa el correo y se mira un video.
Este fork de Android fue bautizado “Android Multi-Windows” y también mover las ventanas redimensionadas a lo largo de la pantalla y soltarlas donde nos quede más cómodo. Además, soporta multi-tasking real, pues la app no queda en pausa cuando pasa a segundo plano.
También ofrece la posibilidad de tocar un botón de multi-tasking dentro de la barra de herramientas de Android para acomodar las ventanas abiertas de modo tal que cada una ocupe un cuarto de la pantalla o bien ordenarlas en títulos para abrir más fácilmente la que necesitemos. Cualquier parecido con las funciones de ordenar en Mosaico o en Cascada de Windows es pura coincidencia.
Este desarrollo está basado en Android 4.2.2 y añade controles gestuales para acceder a ciertas funciones personalizadas. Aún se desconoce en qué equipos podría estar disponible, pero nos queda un video para ver cómo funciona:

Nokia presenta el Lumia 625, una gran pantalla en un equipo económico

El nuevo Windows Phone de Nokia incluye un display de 4.7 pulgadas y LTE a 220 euros.

martes, 16 de julio de 2013

Baidu se gasta 1.400 millones en una tienda de aplicaciones

El buscador chino quiere ampliar su dominio en el mercado de los 'smartphones'

 

El principal motor de búsqueda en Internet de China, Baidu, adquirirá la tienda de aplicaciones 91 Wireless por 1.450 millones de euros.
Baidu comprará un 57,4% de la sociedad 91 Wireless, una de las primeras tiendas de aplicaciones de China, a NetDragon Websoft, por 832 millones de euros y adquirirá el resto a otros accionistas.
"Es bueno para Baidu porque actualmente las aplicaciones son más populares que los móviles porque las velocidades de descarga de Internet son bajas. Así que con la adquisición de esta app store, Baidu puede trabajar más de cerca con los desarrolladores de las aplicaciones y mejorar sus capacidades de búsqueda", ha dicho Elinor Leung, analista de CLSA en Hong Kong.
El mercado de Internet móvil de China se duplicará a unos 37.351 millones de euros en 2014, con el número de usuarios activos pasando de 521 millones a 749 millones en el mismo período, según Analysys International.
China es, junto a Rusia, el único gran país en donde no domina Google, tras retirarse a Hong Kong hace años para no tener que plegarse a las condiciones del Gobierno sobre el filtro de búsquedas.

Google cortará la publicidad destinada a webs de descargas piratas

Microsoft, Yahoo!, Condé Nast, AOL también se comprometen con el Gobierno de los Estados Unidos



Today, 24/7 Media, Adtegrity, AOL, Condé Nast, Google, Microsoft, SpotXchange y Yahoo!. Todos unidos contra las webs que albergan contenidos sin tener los derechos para su reproducción. Todos estas empresas, junto con la IAB, la mayor asociación mundial de publicidad, se han comprometido a cortar -"reducir" dice el texto oficial- el flujo publicitario de las webs dedicadas a la descarga de contenidos sin derechos y a la venta de objetos falsificados, según el documento publicado por el Gobierno de los Estados Unidos.
Dado que en la mayoría de los casos no se cobra a los usuarios de las páginas de contenidos, la publicidad es su única fuente de ingresos, con lo que el corte publicitario (mayoritariamente a través de Google) provocará, en muchos casos, su cierre sin necesidad de iniciativas judiciales.
"La Administración apoya firmemente los esfuerzos voluntarios del sector privado para reducir la infracción", dice el documento publicado ayer lunes. "Saludamos la iniciativa de las empresas de establecer unos estándares para combatir la piratería en Internet y la falsificación mediante la reducción de los incentivos financieros relacionados con la infracción. Creemos que es un paso positivo y que tales esfuerzos pueden tener un impacto significativo en la reducción de la piratería".
Los firmantes se comprometen a retirar los acuerdos publicitarios con la web cuando haya una denuncia contra ella y una investigación interna compruebe que efectivamente ese sitio distribuye ilegalmente software, películas, música o medicamentos.
Los firmantes romperán el acuerdo publicitario cuando haya una denuncia contra la web y una investigación interna compruebe que efectivamente ese sitio distribuye material ilegalmente
"Animamos a las empresas participantes a seguir trabajando con todas las partes interesadas, incluidos los creadores, los titulares de derechos y grupos de interés público, para garantizar que sus prácticas sean transparentes y plenamente coherentes con los valores democráticos que han ayudado a florecer a Internet".
"La Administración se ha comprometido a reducir la violación de la propiedad intelectual estadounidense", dice el documento que hace referencia a su guía 2013 de buenas prácticas. "Vamos a seguir buscando un enfoque integral de los problemas relacionados con la infracción, incluida una mayor aplicación de la ley, la concienciación educativa y el aumento de la cooperación con nuestros socios comerciales a fin de promover la innovación, aumentar las exportaciones, y mantener nuestra competitividad global".
A la industria del cine, agrupada en torno a la organización MPAA, este acuerdo le ha sabido a poco, pues reclama mayores medidas para el cierre de las páginas en cuestión y le pide al Gobierno que continúe su ofensiva.
En cualquier caso, se duda de su eficacia si el compromiso de los firmantes se queda dentro de las fronteras de los Estados Unidos. Una implantación radical de la medida afectaría, por otra parte, a los ingresos de Google, que vive en un 96% de la publicidad que coloca en las páginas webs a través de herramientas como Adwords.
El acuerdo llega un día después de que el presidente ejecutivo de Google, Eric Schmidt, desmintiera que su buscador fuera a retirar páginas ilegales de su índice. Efectivamente, no es necesario llegar a ese extremo -que convertiría a la empresa en el censor oficial de internet, como reconoció el ejecutivo-; pero sí se han comprometido a cortar el flujo publicitario, y de ingresos, a esas páginas.
La asociación de anunciantes IAB ha publicado su compromiso junto a una guía de buenas prácticas a la que se han adherido 35 empresas, entre ellas IDG, Univision o Tapjoy, además de las anteriormente citadas. 

Apple investiga la supuesta electrocución de una joven china al usar un iPhone

La mujer falleció el jueves pasado por una descarga eléctrica al responder a una llamada

El móvil estaba conectado a un cargador que podía ser falso, según la televisión pública china


Teléfono y cargador de Ma Ailun, que parece no ser el estándar en China continental. / Imagen de la televisión china CCTV

Apple no quiere que una noticia negativa le pase factura, en particular en China, uno de sus mercados más jugosos. La firma de la manzana asegura que está investigando un accidente en el que una joven murió supuestamente electrocutada cuando utilizó un teléfono iPhone 4 mientras lo estaba cargando, según denunció su familia.
Ma Ailun, de 23 años, de la provincia occidental de Xinjiang, falleció el jueves pasado a causa de una descarga eléctrica cuando respondió a una llamada en el móvil, que estaba conectado a la red, según la agencia oficial Xinhua, que cita a la policía.
El accidente ha provocado numerosas reacciones en los siempre activos foros de Internet chinos. De ahí que Apple haya salido rápidamente el paso. “Estamos profundamente entristecidos por este trágico incidente y damos nuestro pesar a la familia de Ma. Investigaremos a fondo y colaboraremos con las autoridades en este asunto”, ha señalado la compañía estadounidense, que no ha aclarado si se trata de un suceso aislado.
Los expertos aseguran que en condiciones normales no hay motivos de preocupación al utilizar un móvil mientras se está recargando
La hermana mayor de la fallecida publicó un mensaje el sábado pasado en Weibo –un popular servicio de mensajes cortos en Internet similar a Twitter- en el que dijo que Ma Ailun murió electrocutada al contestar a una llamada. “Espero que Apple nos pueda dar una explicación. También espero que todos vosotros no utilicéis vuestros teléfonos mientras los estáis cargando”, escribió. El padre de la chica, Ma Guanghui, dijo que su cuerpo mostraba señales de haber resultado electrocutada, según Xinhua.
La policía -a quien la familia ha entregado el aparato y los accesorios para su investigación- ha confirmado que la causa de la muerte fue una fuerte descarga eléctrica, pero no ha dicho si el teléfono fue el causante. Ma había trabajado como azafata en la aerolínea China Southern, aunque había dejado recientemente el trabajo.
Los expertos aseguran que en condiciones normales no hay motivos de preocupación al utilizar un móvil mientras se está recargando porque el voltaje de salida del cargador es muy bajo, 5 voltios. Algunos, sin embargo, aconsejan no emplear el teléfono cuando está conectado a la red. “Existe un riesgo cuando se usa un aparato eléctrico mientras su batería está instalada y se está cargando, sea una maquinilla de afeitar o un teléfono”, ha afirmado Johnny Sin Kin-on, profesor en la Universidad de Ciencia y Tecnología de Hong Kong, al diario South China Morning Post (SCMP).

La calidad del condensador y el protector del circuito puede no ser muy buena, y esto puede conducir a que el condensador se estropee y envíe una corriente de 220 voltios

La cadena de televisión pública china CCTV ha informado este martes que Ma Ailun empleó lo que parece ser un cargador falso. Según un experto en telecomunicaciones entrevistado por la cadena, “los cargadores falsos a veces han sido diseñados con medidas para reducir costes”. “La calidad del condensador y el protector del circuito puede no ser muy buena, y esto puede conducir a que el condensador se estropee y envíe una corriente de 220 voltios directamente a la batería del teléfono móvil”.
El experto también ha dicho que normalmente una sobrecarga eléctrica habría calentado el teléfono, dañado los circuitos internos e inutilizado el aparato. En el caso del iPhone 4 de Ma, las autoridades han asegurado que este podía ser encendido después del incidente, a pesar de que tenía señales de quemaduras en el exterior. El cable, el cargador y el enchufe estaban intactos. Las primeras informaciones señalaron que el teléfono de Ma era un iPhone 5, cuya carcasa es de aluminio, pero, según CCTV, se trata de un iPhone 4 (acero inoxidable).
En abril pasado, Apple se vio obligada a pedir disculpas a los usuarios chinos y modificar las condiciones de garantía después de que su servicio de posventa fuera muy criticado durante más de dos semanas por la prensa oficial. China es el segundo mayor mercado para Apple después de Estados Unidos.

Se cancela la venta de Hulu


Las tres compañías propietarias del servicio de streaming dieron marcha atrás con la venta e iniciaron un plan de inversión de 750 millones de dólares. 

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Ya es la segunda vez que intentan vender Hulu, y es la segunda vez que esta intención se echa hacia atrás. Disney, Comcast y 21st Century Fox, las tres compañías dueñas del servicio de video por streaming, abandonaron la idea de desprenderse del sitio y acordaron en lugar de ello un plan de inversión, mediante el cual inyectarán 750 millones de dólares en Hulu.
El servicio cuenta con dos ofertas, una de las variantes se mantiene mediante publicidad, mientras que Hulu Plus ofrece más programación a cambio de un pago mensual. Luego del primer intento de venta en 2011, la cantidad de suscriptores del servicio se duplicó en 2012, y en la actualidad Hulu tiene más de 4 millones de usuarios pagando 8 dólares al mes.
Pero claro, al tener a tres enormes firmas aportantes como dueños, es lógico que algunas posiciones sean complicadas de acordar, y aparentemente estos conflictos internos habrían sido el primer causante del último “amague” de venta. Aparentemente Disney pretendía incentivar el perfil publicitario del sitio, mientras que la Fox optaba más por aumentar la cantidad de suscriptores.
De cualquier forma, las diferencias habrían sido saldadas, dejando por detrás ofertas que superarían los mil millones de dólares por el servicio. En este sentido, rumores indican que DirecTV y Time Warner Cable (dos de las compañías que sostuvieron hasta el final sus ofertas de compra) podrían formar parte del nuevo esquema de capitalización de Hulu.
El servicio cuenta con 30 millones de visitantes mensuales y generó ganancias por 690 millones de dólares durante el año pasado.

Droid Razr HD y Razr Maxx HD recibirán Android 4.1 la próxima semana





En este caso, el Droid Razr HD y Razr Maxx HD obviamente estarán recibiendo Android 4.1, y como suele suceder, la actualización será lanzada en fases y de a poco, así que puede que esté disponible rápidamente para algunos y que tarde un poco más para otros.
Recuerden que hay varias diferencias entre Android 4.0  y 4.1, tales como la interfaz de usuario, algunas funciones y la posibilidad de usar Google Now, entre otras.

Casio y KDDI anuncian un móvil clamshell con cámara de 12 megapíxeles, el G’zOne TYPE-X




La pantalla principal, la interior, es una IPS LCD y mide 3,2 pulgadas, mientras la LCD externa mide 1,1 pulgadas. El móvil dispone además de una ranura para tarjeta microSDHC hasta 32GB junto a su espectacular cámara con sensor CMOS de 12 megapíxeles.
La venta comienza hoy en Japon por un precio sin anunciar. Esperemos llegue al resto del mundo.