viernes, 7 de febrero de 2014

Desarrollan sistema de encriptación para confundir a hackers




 2 investigadores han desarrollado una herramienta adiciona, apodada Honey Encryption, que entrega datos falsos cada vez que se falla en el intento de romper una encriptación.

 

 

Hoy en día, más peligrosos que la NSA, son los delincuentes hackers , que pueden robar nuestra información para acceder a nuestras cuentas bancarias.
El sistema de encriptación, tiene como función hacer muy difícil que un hacker o pirata, pueda acceder a nuestra información privada.
Para dificultar aún más la ruptura de la encriptación, Ari Juels, un investigador independiente, junto a su socio Thomas Ristenpart, tuvieron una idea para hacerles la vida más difícil a los hackers: Desarrollaron un sistema, bautizado Honey Encryption, que agrega un nivel adicional de dificultad.
Este sistema consiste en entregar al hacker, resultados falsos en cada intento de descubrir la llave privada de encriptación. El Pirata no sabrá si es falsa o verdadera la respuesta.
Si aún no entiendes bien cómo se encriptan los datos en internet, el siguiente video doblado al español, te lo explicará de manera simple y gráfica.
Ver en YouTube
Juels y Ristenpart presentarán un documento sobre la Honey Encryption, en la conferencia de criptografía Eurocrypt a finales de este año.
Juels también está trabajando en la construcción de un sistema basado en este principio, para proteger los datos almacenados por los servicios gestores de contraseñas como LastPass y Dashlane.
Estos servicios almacenan todas las contraseñas diferentes de una persona en forma cifrada, protegiéndolas con una contraseña maestra, por lo que el software puede acceder automáticamente a  diferentes sitios web.

Streamus, genial extensión de Chrome para escuchar música de YouTube


Aunque a muchos les sigue pareciendo un fenómeno algo extraño, la realidad es que miles y miles de personas utilizan YouTube como su herramienta principal para consumir música a través de Internet. Se trata pues de una práctica muy extendida, a pesar de que escuchar música usando YouTube tiene poco de práctico, que es justo a lo que da solución la extensión para el navegador web Chrome bautizada con el nombre de Streamus.



Aunque a muchos les sigue pareciendo un fenómeno algo extraño, la realidad es que miles y miles de personas utilizan YouTube como su herramienta principal para consumir música a través de Internet. Se trata pues de una práctica muy extendida, a pesar de que escuchar música usando YouTube tiene poco de práctico, que es justo a lo que da solución la extensión para el navegador web Chrome bautizada con el nombre de Streamus.
La misma saltó a la palestra días atrás y de manera resumida podemos decir que integra en Chrome un buscador de vídeos del sitio y un reproductor el cual se alimenta del audio de los mismos.
Explicado de forma un poco más extensa, una vez descargamos e instalamos Streamus aparece un nuevo icono con forma de S en la esquina superior derecha del navegador. Al hacer clic sobre él, se despliega la interfaz de la extensión que consta de dos partes; en la izquierda se gestionan las listas y búsquedas de canciones, y en la derecha aparece el reproductor y la cola de reproducción.



O sea, que la versatilidad del invento salta a la vista. Podemos desde buscar un grupo determinado y añadir a la cola las canciones que queramos reproducir hasta crear una lista con esas u otras canciones, gracias a lo que aunque cerremos el navegador cuando lo abramos nuevamente tendremos acceso rápido y directo a la música de YouTube.
Además la extensión permite una gestión completa de las listas y de la cola de reproducción -borrar, renombrar, añadir o quitar canciones, etc.-, incorpora opciones clásicas como por ejemplo reproducir la música en modo aleatorio, navegar hacia delante y hacia atrás etc y rematando la jugada tenemos también funcionalidad de radio; o sea, que si estamos escuchando X grupo y marcamos esa opción, cuando terminen las canciones de la cola Streamus continuará reproduciendo tracks de grupos y artistas similares a lo que estábamos escuchando.
Por otro lado cerrando el círculo encontramos que “Streamus soporta un montón de atajos de teclado” y que se pueden buscar canciones y reproducirlas de manera rápida usando el cajón de direcciones de Chrome; sólo hay que escribir “Streamus”, pulsar la barra espaciadora, meter el nombre de lo que deseemos escuchar, seleccionar un resultado y listo, comenzará a reproducirse.



Así que como conclusión final, si eres de los que normalmente utilizan YouTube para escuchar música, es más que recomendable que instales Streamus. Tu experiencia será mucho más rica, completa y menos “peligrosa” que la habitual de abrir tropecientas pestañas del navegador con videos de YouTube o similares con el consiguiente aumento de consumo de recursos y demás molestias.

Fuente

17 ‘apps’ para disfrutar al cien por cien de los Juegos de Invierno

¿Te apasiona el deporte de invierno? ¿Eres fan de los Juegos Olímpicos y Paralímpicos de Invierno? ¿Tienes pensado viajar a Rusia para vivirlos en directo? Apple ha presentado un pack de aplicaciones para que los usuarios puedan vivir y seguir los juegos en primera persona sin perderse detalle de los acontecimientos que se celebrarán en Sochi (Rusia).



Del 7 al 23 de febrero, los Juegos Olímpicos reunirán a cerca de 6.000 atletas de 80 países que competirán en 15 modalidades deportivas, mientras que los Paralímpicos, celebrados del 7 al 16 de febrero, contarán con 1.640 participantes de 45 países. Se estima que a lo largo de estos días la ciudad rusa reciba alrededor de 3 millones de turistas.
En este post te damos algunas opciones para que disfrutes desde cualquier lugar del mundo de los Juegos en directo. Son 17 aplicaciones diseñadas para iPhone e iPad que te harán vivir los juegos de una forma diferente y te ayudarán a no perderte el más mínimo detalle.

Sigue los juegos segundo a segundo

No te pierdas las últimas novedades y disfruta de los momentos más brillantes e inolvidables a través de la app oficial del Comité Organizador de los Juegos de Olímpicos y Paralímpicos de Invierno. La aplicación tiene una guía con información detallada de las competiciones y otros eventos. Además, los usuarios pueden comprar entradas o visitar la ciudad y las instalaciones deportivas con un mapa interactivo, así como compartir las experiencias con los amigos. Es gratuita.
Otra aplicación gratuita y que no puedes perderte es Sochi 2014 Results. A través de ella, podrás elegir tu país favorito y estar al tanto de los resultados de todas las pruebas y competiciones a tiempo real, además de saber quiénes qué países y atletas reciben medallas. Si lo deseas, también podrás recibir alertas de tu país favorito.
Esta app dispone de un gran contenido atractivo. Con Eurosport, podrás seguir todas las diferentes pruebas en directo y encontrar más de cien historias y reportajes cada día, así como los vídeos  más inéditos de las jornadas, las puntaciones, los resultados de cada acontecimiento y un análisis exhaustivo de expertos en los diferentes deportes.

No pierdas el tiempo, conoce la Sochi

¿Te gusta la nieve? En Rosa Khutor, la aplicación oficial de la estación de esquí de la ciudad rusa en la que se celebrarán las pruebas de esquí alpino, freestyle y snowboard, encontrarás toda la información de la zona. Esta app es gratuita y dispone de mapas interactivos o videos de la estación para hacer que tu acceso allí sea más fácil.
5. Sochi
Si eres de los que vas a viajar hasta el corazón de los Juegos de Invierno, en esta app tendrás una guía con los eventos de la ciudad, las sedes y los principales escenarios de las pruebas de Sochi 2014. Tiene un coste de 89 céntimos.

Desafíate a ti mismo

¿Dominas la geografía? Esta aplicación te propone un reto: adivinar las banderas de las naciones que compiten en los Juegos de Invierno y relacionarlas con el país correspondiente. Es una app gratuita.

Anima a tu equipo y celebra sus victorias

Una aplicación original desde la cual podrás animar a tus atletas favoritos o a aquellos que compiten por tu país, bien estés en la grada, en casa o en una cafetería viendo la competición con un grupo de amigos. Además, podrás decorar tu cencerro con la bandera de tu nación o elegir entre uno de los tres sonidos para que suene tu esquilla digital.

Ponte en forma tanto si eres profesional como aficionado

Si quieres mantenerte en forma y mejorar tu actividad física, esta aplicación te ayuda a hacerlo con cualquier deporte, sin importar el momento o el lugar. A través de ella puedes grabar vídeos, añadir tu opinión y compartir los análisis con las personas que tú quieras.
Visionar los mejores momentos, capturar fotogramas, reproducirlos y editar secuencias en cámara lenta para ver en detalle lo que desees son algunas de las funciones que permite la aplicación VideoPix.  Además, podrás guardar tus vídeos en la biblioteca de fotos. Como dato curioso, ésta app fue utilizada por el entrenador de natación Aaron Dziver para preparar al equipo canadiense para las Olimpiadas de Londres. Su precio es 89 céntimos.
10. Coach’s Eye
Es una app de vídeo-análisis que evalúa el rendimiento de los entrenadores y atletas en cualquier parte y momento y te ayuda a mejorarlo. La aplicación no es gratuita y cuesta 4,49 euros.
11. Snow Fitness Workouts
¿Eres un apasionado o apasionada de los deportes de nieve? ¿Te gusta esquiar? En esta aplicación encontrarás una gran variedad de ejercicios y más de cien sesiones para mantenerte en forma antes de ir esquiar o practicar snowboard. Los ejercicios se centran principalmente en los músculos que se ejercitan cuando se esquía, con el objetivo de fortalecerlos y aumentar su resistencia. De esta forma, podrás evitar lesiones y la fatiga muscular. Además, las sesiones las planifica el usuario en función de su ritmo. La descarga de la app cuesta 2,69 euros.
12. Riders
Conoce más de 700 trucos sobre el esquí y snowboarding, a través de los diferentes vídeos e instrucciones que se encuentran en esta aplicación gratuita. Después, compártelo con otros profesionales alrededor del mundo.
13. Cronometro+
Esta app memorizará al detalle tu historial de vueltas y además, las podrás compartir y guardarlas por mail.

Haz tu viaje a Rusia más fácil

14. Aeroflot
Es la aplicación oficial de una de las mayores compañías aéreas rusas y también la línea oficial de los Juegos Olímpicos de Invierno Sochi 2014. A través de ella, los usuarios podrán buscar y reservar vuelos, horarios de las líneas o estado del vuelo, entre otras. Esta app es compatible con Passbook y gratuita.
 15. Friendly Moscow
Se trata de una guía virtual para conocer los lugares más emblemáticos y genuinos de Moscú paso a paso. Monumentos, cafés, teatros o restaurantes serán algunas de las opciones que podremos contemplar en esta app. Está diseñada principalmente para viajeros extranjeros y cuesta 4,49 euros.
16. Traductor de Viaje
El idioma ya no será una barrera para viajar a Rusia y ver los Juegos de Invierno 2014. Esta aplicación, que cuesta 4,49 euros, es un manual de conversación ilustrado que traduce más de 2.200 palabras y expresiones españolas en 32 idiomas, entre ellos el ruso, y que también puede reproducir auditivamente la traducción en caso de necesidad.
17. Yandex.Metro
Si viajas a Rusia, podrás llevar en tu dispositivo móvil una completa guía de las líneas del metro de Moscú, San Petersburgo o Kharkiv, entre otras ciudades rusas. Además, podrás la aplicación donde quieras, ya que no requiere conexión a Internet.



Otogami, el rastreador de los videojuegos más baratos


Otogami, que nace de la idea de un grupo de amigos que querían trabajar juntos, tiene como principal objetivo facilitar a los usuarios toda la información y mejores ofertas de videojuegos antes de tomar una decisión de compra. “Contrariamente a los que muchos creen, el precio no es el único factor importante. 





 Conocer la disponibilidad o el tiempo de envío también es relevante para los consumidores. Nosotros nos encargamos de que puedan decidir con toda la información en la mano”, cuenta a TICbeat David Bonilla, uno de los fundadores de este buscador y comparador de videojuegos.
Con cinco personas en la plantilla y una amplia red de colaboradores externos, tres fueron los socios fundadores, Jerónimo López, Candela Milán y David Bonilla. Viendo el tremendo auge que han provocado las videoconsolas en estos últimos años, surgió la idea de crear esta startup que busca entre más de 35 establecimientos nacionales e internacionales, añadiendo cada mes alguno más. “Si un juego está disponible, nosotros lo encontraremos siempre al mejor precio, siempre en tiempo real”, dice Bonilla.

En busca del mejor precio

Usar Otogami no supone ningún coste final al usuario. La página web lleva un año en la calle y ese tiempo ha servido para comprobar lo que no funciona y conseguir un registro de 1.400 usuarios, con un crecimiento del 20% cada mes. “Nosotros apostamos por rentabilizar una relación a largo plazo con nuestros usuarios más allá de monetizar cada transacción que generemos”, explica.
De todas las tiendas que rastrea, Otogami se lleva un tanto por ciento del producto vendido, lo que no quiere decir que eso sea un gasto más para el cliente, ya que la transparencia de los precios y productos está siempre presente con la compraventa. La diferencia que hay entre Otogami y los demás comercios de videojuegos, ya sean online o de cara al público es que ésta siempre da el mejor precio, “siempre, ganemos o no dinero”, añade David Bonilla.

Modelo de negocio e internacionalización

No obstante, lo que en realidad interesa al equipo de Otogami es conseguir partners del tipo de webs de videojuegos, cuyo objetivo sea monetizar su contenido para proporcionar a sus clientes la funcionalidad que necesitan en vez de publicidad. Los verdaderos clientes de Otogami no son, por tanto, los usuarios, sino los medios como las páginas webs, portales, blogs, etc. con los que se integran para dar mejores precios del contenido relacionado a su audiencia, proporcionándoles servicios de business intelligence. “Sabemos cuándo una de sus ofertas es la mejor del mercado. También podemos ayudarles a comparar cómo de baratos o caros son con respecto a la competencia”, dice Bonilla, lo que hace que aparte de buscar y comparar los mejores precios para los usuarios, también lo haga para que las tiendas, incluso poniendo precios más bajos, puedan tener mayores ganancias.
Además, en tres meses, los promotores de Otogami tiene pensado internacionalizar la empresa de manera que su mercado también cubra Alemania, país con un alto nivel adquisitivo y un tráfico web muy local, lo que permite comparar precios en un abanico más amplio de tiendas, siempre para la búsqueda de un coste menor. “En poco tiempo se verá un cambio total de Otogami, lanzaremos una versión internacional y otro producto que no tiene nada que ver con los videojuegos”, avanza el portavoz.

Financiación 

Los promotores de la compañía están en pleno proceso de expansión de la startup después de que ésta recibiera una importante ronda de financiación. “Con todo el conocimiento adquirido durante un año y el fit-to-market ya hecho, Iñaki Arrola, de Vitamina K, sociedad española de capital riesgo, nos dijo que por qué no buscábamos una forma de financiación”. Meses después consiguieron una ronda liderada por el fondo Vitamina K y completada por Plug and PlayDanka CapitalAutentiaCivetaFaraday Partners y distintos business angelsel 100% del capital proviene de inversores privados españoles.


 

Google elegirá a un niño para que diseñe y haga interactivo su próximo logotipo

 

Son conocidos por todos los doodles de Google: los logotipos que, con motivo de ocasiones especiales, el gigante de Internet crea y exhibe en su página de inicio. Es costumbre, también, que la compañía convoque anualmente el concurso Doodle 4 Google para que los niños estadounidenses participen con sus propias ideas.

 

Google elegirá a un niño para que diseñe y haga interactivo su próximo logotipo
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Sin embargo, este año añade un nuevo ingrediente: el niño que resulte elegido ganador trabajará con el equipo de Google para “dar vida” al logo que ha diseñado, aportándole interactividad. Algunos de los últimos doodles del buscador contenían juegos o animaciones que podían reproducirse.
En declaraciones a la web Mashable, un portavoz de la compañía ha asegurado que esta evolución del concurso anual contiene un paralelismo con la manera en la que los doodles de la compañía han evolucionado, de sus primeros formatos estáticos “a la locura interactiva” de los últimos años.
Las solicitudes pueden enviarse a través de este enlace hasta el 20 de marzo, y deberán completar la frase “Si pudiera inventar algo para hacer el mundo mejor…”. Además de poder hacer realidad su logo interactivo, el ganador recibirá 30.000 dólares en concepto de beca escolar y otra de formación tecnológica impartida por Google y valorada en 50.000 dólares.
El 29 de abril serán anunciados los nombres de los 50 finalistas (uno por cada estado norteamericano), que serán invitados a las oficinas que Google tiene en Mountain View, California, para participar en un taller especial de un día de duración.

Vivo lanza el primer celular con pantalla 2K


Es Xplay 3S, primer teléfono con pantalla Ultra HD del mercado. La compañía se adelantó así al Samsung Galaxy 5, que podría salir este mes. 

 


 
Vivo sorprendió con el lanzamiento del primer celular con pantalla 2K del mercado. Se trata de Xplay S3, que tiene una resolución de 2,560x1,440. Así, la compañía se adelantó al Samsung Galaxy 5, que para muchos iba a ser el primero en implementar esta resolución.
Xplay S3 había sido presentado en China a fines del año pasado. El mismo cuenta con una pantalla LCD 2K de 6 pulgadas con una densidad de píxeles muy alta: 480ppp, parámetros que marcan precedente para futuros lanzamientos en el segmento.

Además, el smartphone de Vivo cuenta con un lector de huellas dactilares y cámaras de 13 y 5 megapíxeles. Por dentro, con un procesador 2.3GHz de cuatro núcleos Qualcomm Snapdragon 800, 32GB de almacenamiento y una batería de 3,200mAh.


Viene con sistema operativo Android 4.3 Jelly Bean y, en cuanto a conectividad, funciona con redes GSM, UMTS y varias LTE. En principio, Vivo anunció que lanzará su nuevo modelo en China, y ya se puede reservar en su página web. El mismo cuesta 3498 yuanes, lo que sería aproximadamente 580 dólares.
 

Toshiba lanzará una aplicación para evitar dormirse al volante


 

Este App avisará a través de mensajes sonoros al conductor para que descanse, si es necesario. 



El App estará conectada a un sensor que mide el ritmo cardiaco del conductor.
El App estará conectada a un sensor que mide el ritmo cardiaco del conductor.
Tokio. La compañía japonesa Toshiba lanzará el año que viene una aplicación de “smartphone” que controla las constantes del conductor y le avisa en el caso de que se esté quedando dormido, informó hoy el diario Nikkei. La aplicación, que usará tecnología del fabricante de accesorios para automóviles Car Mate, estará conectada a un sensor que mide el ritmo cardiaco del conductor.
Otro sensor de reconocimiento de imágenes del teléfono y un acelerómetro recogerán datos de conducción en tiempo real como la estimación de la distancia con el vehículo de enfrente o la manera en la que se está usando el freno.
Esta información, junto con el ritmo cardiaco, se enviará de manera inalámbrica a un centro de control de Toshiba que tras analizar los datos avisará a través de mensajes sonoros al conductor para que descanse, si es necesario.
Toshiba Information Systems y Car Mate tienen previsto lanzar en Japón en enero de 2015 este servicio.
El plan de negocio de estas empresas es conseguir 50.000 usuarios en tres años especialmente centrándose en compañías de autobuses, camiones y taxis.
Novedoso
Las aplicaciones para los conductores cada día son más novedosas. Como la que presentó la empresa alemana Bosch, se trata de un App que mediante el uso de sensores instalados en un vehículo permite que este encuentre su espacio entre otros dos y termine de estacionarse en unas pocas maniobras sin necesidad de tener alguien al volante. La aplicación, llamada Automatic Parking Assistant (Asistente de Estacionamiento Automático), puede ser activada de manera remota por el conductor mediante un teléfono celular inteligente y funcionará en vehículos con capacidad de internet inalámbrica (Wi-Fi).
Sin embargo, en su presentación, los fabricantes no detallaron cuándo estará disponible para los usuarios.
   

La Policía de Nueva York prueba las Google Glass para patrullar las calles

El departamento investiga sobre su posible uso como herramienta policial


La Policía de Nueva York prueba las Google Glass para patrullar las calles
EFE

El Departamento de Policía de la ciudad de Nueva York (NYPD) seencuentra probando las Google Glass como instrumento para realizar patrullaje de las calles. Según apunta VentureBeats, se encuentra evaluando si son un instrumento útil a la hora de identificar criminales.
«Nos apuntamos, y recibimos un par de Google Glass. Las estamos probando, buscando si tienen algún valor para investigaciones, la mayor parte para propósitos de patrullaje», dijo un oficial a VentureBeat. «Las estamos mirando, ya sabes, para ver cómo funcionan».
Las gafas Google Glass han estado disponible únicamente a través del programa Google Glass Explorer, en los que personas interesadas y capacitadas (unidades de investigación, desarrolladores, empresas de tecnología) podían aplicar por un par. Costaban 1.500 dólares.
La noticia de que el departamento de policía más grande del Estados Unidos esté probando las Glass llega en un momento sensible, debido al escándalo desatado por el espionaje de agencias de seguridad a ciudadanos.
Una portavoz de Google apuntó, (para curarse en salud) que ellos no están relacionados o trabajando con agencias o fuerzas de seguridad como la NYPD. «El programa Google Glass Explorer incluye a personas de todos los ámbitos de la vida, doctores, bomberos y padres.Cualquiera puede apuntarse para ser un Glass Explorer, siempre y cuando probase que era residente estadounidense y mayor de edad», dijo Google en un comunicado a VentureBeats.
Las aplicaciones de las Google Glass como herramienta para aplicar la ley son múltiples. Según explica la directora de la Policía de San Francisco, Susan Merrit, un posible uso sería el reconocimiento facial, potencial a la hora de búsqueda de sospechosos.
De hecho, apunta que sin el reconocimiento también serían útiles ya que podrían ser una herramienta para el acceso en tiempo real a bases de datos de la policía y agencias de seguridad. Por ejemplo, consultar el expediente de antecedentes penales de un sospechoso en el momento.

Facebook reabre el debate sobre las cuentas de usuarios fallecidos

La polémica en torno a la función de la red social de recoger en un vídeo los momentos más destacados de cada usuario sigue dando de qué hablar


Facebook reabre el debate sobre las cuentas de usuarios fallecidos
La campaña «Una mirada al pasado» o «Look Back», con la queFacebook ha preparado vídeos personalizados para sus usuarios con motivo de su décimo aniversario, sigue dando de qué hablar. En esta ocasión, ha reabierto el debate sobre qué debe hacer la red social con los perfiles y la información de aquellas personas que han muerto.
John Berlin, un ciudadano del estado de Missouri que perdió a su hijo Jesse, de 22 años, en 2012, colgó en YouTube un vídeo en el que solicitaba públicamente a Facebook que preparase uno de estos vídeos de «Una mirada al pasado» a partir del perfil de su hijo, al que él no tenía acceso.
El deseo de Berlin se encontró pronto con el apoyo de la comunidad internauta, que lo subió al agregador de contenido Reddit (de funcionamiento similar a Menéame) y llegó a los oídos de Facebook, que ha prometido a este padre estadounidense elaborar un vídeo retrospectivo de su fallecido hijo y publicarlo en su perfil en la red social.
En una actualización de su estado de Facebook recogida por BBC News,John Berlin explica a sus contactos en la red social que su estrategia funcionó y que la red social se puso en contacto telefónico con él para explicarle que haría un vídeo para la familia. Más allá del contenido emotivo de la historia, ésta ha reavivado el debate sobre cómo puede ayudar Facebook a las personas que han perdido a un familiar o un ser querido. En 2009, la red social introdujo un servicio de memoriales, después, precisamente, de que uno de sus ingenieros sufriera una muerte en su entorno cercano.
Los familiares o allegados de una persona familiar pueden dirigirse a este servicio para enviarle noticias y enlaces que confirmen que dicha persona ha muerto y que, por tanto, su imagen no debe volver a ser mostrada en la publicidad de Facebook, ni su cumpleaños puede volver a ser recordado a sus contactos. Este mecanismo es la forma que tiene Facebook de confirmar que ninguna cuenta es cerrada malintencionadamente mientras su titular siga vivo.
Sin embargo, fuentes de la red social han reconocido a BBC que la experiencia vivida con este padre estadounidense les ha hecho llegar a la conclusión de que «Facebook puede hacer más para ayudar a sus usuarios a celebrar y conmemorar las vidas de aquellos seres queridos que han perdido». Una portavoz ha señalado que darán más detalles en los próximos meses y semanas.



Telegram contra WhatsApp. ¿Cuál es mejor?

Nuevo rival en el segmento de las aplicaciones de mensajería instantánea que añade funcionalidades y mejora el rendimiento


Telegram contra WhatsApp. ¿Cuál es mejor?
Es la aplicación de moda y la nueva alternativa que pretende rivalizar con la todopodesora WhatsApp, que actualmente alberga a 430 millones de usuarios en todo el mundo. Tras anteriores incursiones de otros servicios más o menos exitosos (Line, ChatOn, Viber…), el servicio de mensajería instantánea Telegram ha desembarcado con notable proyección, máxime a los primeros días de la explosión en España donde crece a un ritmo de 200.000 nuevos suscriptores diarios.

Seguridad

A diferencia de WhatsApp, en la que se acumulan numerosos problemas de seguridad altamente conocidos (el sistema de cifrado adolece de fallos, posibilidad de que «hackers» intercepten los mensajes fácilmente, posibilidad de robar la cuenta de un usuario por la fuerza por un fallo en su estructura, constantes caídas…), esta nueva «app» pone el foco en la seguridad. De hecho, se presenta con el lema de «recuperando nuestro derecho a la privacidad». Por si fuera poco, otra de las «luces» de Telegram es su gran rapidez para procesar todos los mensajes y envíos de documentos, conseguido -según la compañía- gracias a que sus centros de servidores están descentralizados y los usuarios se conectan al más cercano.

Chats temporales y secretos

Ambas aplicaciones permiten el intercambio de mensajes, pero Telegram aúna un concepto que ha cautivado a los usuarios y que ha puesto de moda Snapchat; y es la posibilidad de enviar mensajes que se autodestruyen en un tiempo determinado (desde dos segundos, un minuto hasta un mes). Se accede mediante la función «New secret chat» y, aseguran sus creadores, contempla un alto y potente nivel de encriptación para evitar ser detectado.

Gratuita y libre

Estéticamente, Telegram recuerda a WhatsApp. En este caso, el icono de «check» advierte de que el mensaje se ha enviado y el doble «check» avisa de que el usuario lo ha leído. Otra de las diferencias es el pago por el uso del servicio. Mientras Telegram es gratuita y libre (la empresa desarrolladora asegura que jamás introducirán publicidad ni costará dinero), el uso de WhatsApp contempla un pago de 0.89 centimos al año.

Chats en grupos más numeroso

Esta alternativa permite chats en grupos más grandes, de hasta 200 miembros, al contrario que WhatsApp que solo ofrece la posibilidad de aceptar a 50 usuarios. También se puede enviar archivos todo tipo de formatos (no solo foto, audio y vídeo como en WhatsApp) de hasta 1 Gb, también con la posibilidad de enviar varios documentos al mismo tiempo.

Multidispositivo

Entre otras ventajas, se puede utilizar en varios dispositivos al mismo tiempo no solo en teléfonos inteligentes como WhatsApp y se sincroniza entre todos, algo que no permite éste último. Al igual que WhatsApp, utiliza nuestro número de teléfono para identificarnos y también nos pide permiso para acceder a los contactos. Habrá que analizar en los próximos meses la adopción de este nuevo sistema de mensajería y si es capaz de competir contra WhatsApp o si su uso cae en saco roto.

Software libre

Otra de las ventajas es que el software es libre, es decir, la «app» permite acceder directamente a su código fuente, modificarlo y redistribuir esta modificación para moder ampliar sus funcionalidades y mejorar la plataforma gracias al apoyo de la comunidad.

Carencias

Pese a todo, Telegram no es la aplicación perfecta. Otros servicios similares como WhatsApp permite enviar notas de voz o realizar videollamadas como Google Hangouts.

jueves, 6 de febrero de 2014

Intel lanza concurso con 1.3 millones de dólares en premios

Se buscará el mejor sensor o dispositivo de cómputo con el que se pueda vestir el cuerpo. 



Intel lanza concurso con 1.3 millones de dólares en premios  
 
  Foto: 123.rf

Aunque la Feria Internacional de Electrónica de Consumo (CES 2014) terminó, dejó a su paso una industria llena de innovaciones y retos en el mundo de la tecnología. Es el caso de compañías como Intel que aprovechó la oportunidad para lanzar al público iniciativas sobre creación de experiencias de conectividad.
En lo que denominó “Make It Wearable”, la compañía distribuirá 1.3 millones de dólares en premios a aquellos que creen dispositivos innovadores que contribuyan a generar una evolución de la computación que vaya de la mano con conectividad personalizada.
Durante su discurso en el evento más grande del mundo de la tecnología, Brian Krzanich, CEO de Intel, detalló los parámetros de la convocatoria que busca incentivar a los inventores para que consideren áreas importantes para la proliferación de dispositivos con los que se pueda vestir y mantener a la computación más omnipresente en modelos de uso significativos.
Por medio de un comunicado Intel dio a conocer los parámetros para el concurso:
• El producto tiene que ser un sensor o un dispositivo de cómputo unido, embebido o con el que se pueda vestir el cuerpo.
• Se anunciarán los ganadores en el otoño de 2015
• El vencedor del Gran Premio recibirá 500,000 dólares. Los ganadores del segundo y del tercer lugar recibirán 200,000 y 100,000 dólares, respectivamente. Los diez finalistas recibirán 50,000 dólares y cada uno de ellos recibirá 70 horas de orientación intensiva a lo largo de dos meses para que sus ideas arranquen.
• El desafío está abierto a las personas de los países seleccionados y deberán enviar sus ideas por página Web (www.makeit.intel.com) de los nuevos productos que se pueden vestir. Intel dará a conocer la lista de los países elegidos el día 24 de febrero.
• Las categorías incluyen las áreas de moda, bienestar, social, educación, medio ambiente, seguridad y salud.
• Los jueces y los orientadores serán personalidades de las áreas relacionadas a los dispositivos que se pueden vestir, tales como la tecnología, la iniciativa empresarial y el diseño.

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Apple lanzará iPhones con pantallas más grandes, según prensa

Uno tendrá una pantalla de 11,4 cm de diagonal, contra los 10,1 cm del actual iPhone. 

 

Apple lanzará iPhones con pantallas más grandes, según prensa

Apple lanzará este año dos nuevas versiones de su iPhone con pantallas más grandes para seguir siendo competitivo en un mercado donde la rivalidad es feroz, informó el viernes el Wall Street Journal (WSJ).
El artículo, que aparece luego de muchos rumores en las últimas semanas en los blogs especializados, dice que Apple lanzará dos nuevos dispositivos en el segundo semestre de 2014.
Uno tendrá una pantalla de 11,4 cm de diagonal, contra los 10,1 cm del actual iPhone.
Un segundo modelo, aún más grande, tendrá una pantalla de 12,7 cm de diagonal, agregó el artículo, señalando que los nuevos dispositivos tienen carcasa metálica.
Sin embargo, Apple no prevé el lanzamiento de dispositivos curvos, como sacaron sus rivales surcoreanos Samsung y LG.
Esta noticia surge en momentos en que los teléfonos inteligentes ("smartphones") con pantalla grande están teniendo un gran éxito en el mercado. Al combinar las características de los teléfonos y las tabletas a veces son llamados "fabletas", un neologismo que surge de las palabras inglesas "phone" (teléfono) y "tablet" (tableta).
De acuerdo con la firma especializada Juniper Research, los pedidos anuales de "fabletas" superarán las 120 millones de unidades para 2018, en tanto el año pasado sólo fueron 20 millones.

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Seis segundos de fama viral


El servicio de microvideos, adquirido por Twitter antes de estar disponible para los usuarios, se ha convertido en la plataforma perfecta para que gente común y corriente logre notoriedad. 


Seis segundos de fama viral  
 
Vine cuenta hoy con más de 40 millones de usuarios en el mundo. / Fotos: Cortesía

Miles de personas marchando por las calles de Río de Janeiro, expresando su descontento por la excesiva inversión del Gobierno en obras de infraestructura de cara al Mundial de Fútbol 2014 y los Juegos Olímpicos 2016 en lugar de incrementar los presupuestos de educación o de seguridad social. Una de esas imágenes con un alto valor para la causa y para la política local, que pudo ser vista no sólo en todo el país, sino en América Latina, Estados Unidos, Europa y otras regiones del mundo.
Aquellos momentos, de tan sólo seis segundos de duración, captados con un teléfono inteligente, fueron el insumo principal de los medios de comunicación. Y se han convertido en uno de los pilares de Vine, la red social para compartir microvideos que cumplió esta semana su primer año de funcionamiento con más de 40 millones de usuarios registrados.
“Estamos muy orgullosos de la veloz adopción de nuestro software y de los contenidos que la gente está creando, desarrollados con mucha creatividad”, comenta Rus Yusupov, uno de sus fundadores, en diálogo con El Espectador. Él, junto con Don Hoffman y Colin Kroll, saltaron a la fama en octubre de 2012, cuando su compañía, dado su enorme potencial, fue adquirida por Twitter tras el pago de US$500.000.
Una cifra alta, si se considera que para entonces la aplicación seguía en desarrollo. Y en los meses siguientes fue evidente que la adquisición había sido el fruto de un cuidadoso proceso de estrategia corporativa: su alto contenido viral ha logrado desde la captación de escenas periodísticas, como los momentos posteriores al atentado terrorista contra la embajada de EE.UU. en Ankara, la capital turca, en febrero de 2013, hasta convertirse en una plataforma vital para el lanzamiento de discos o el estreno de grandes películas de Hollywood.
Incluso ha consolidado a gente del común como auténticas estrellas de la red. Entre ellas se destaca Brittany Furlan, una aspirante a actriz que se convirtió en una celebridad viral cuando se unió a Vine y comenzó a grabar videos cortos con escenas cómicas. Su perfil en la red social cuenta hoy con más de 4,4 millones de usuarios; incluso creó una firma llamada Collab que promociona sus cortos en You Tube.
“Nuestra relación con Twitter ha facilitado que la gente se una y comparta lo que ocurre en su mundo. Ambas plataformas se complementan desde el punto de vista creativo”, asegura Yusupov.
El crecimiento de Vine se ha acelerado con su estrategia multiplataforma: hoy está disponible para los sistemas operativos iOS, Android y Windows Phone, lo que los ha obligado ha desarrollar versiones en 19 idiomas. “Vemos a América Latina, y en especial a Colombia, como una región emergente en la creación de contenidos a medida que se acelera la penetración de internet y el consumo de teléfonos inteligentes”, agrega.
La más reciente evolución de la red se dio el pasado 3 de enero, con el lanzamiento de su plataforma web que tiene como objetivo principal facilitar el intercambio de videos entre la comunidad de usuarios y el consumo de contenidos audiovisuales. Dos ingredientes con los que la firma busca fortalecer la experiencia del usuario y aumentar, aún más, su potencial en su segundo año de vida.

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Sony finalmente vendió su división VAIO


La división de PCs y laptops fue vendida por un monto no revelado a un fondo de inversión japonés, que continuará comercializando la marca. 
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Hasta el día de ayer eran solamente declaraciones de la firma, pero parece que las negociaciones estaban más avanzadas de lo que se creía en un principio.
Sony finalmente anunció hoy que vende su división de PCs y laptops VAIO al fondo de inversión japonés Japan Industrial Partners (JIP), a un precio que no fue revelado. De esta forma, Sony dejará de “planear, diseñar y desarrollar PCs“.
Entre los argumentos para vender su famosa división, la firma destacó los “cambios drásticos en la industria mundical de las PCs”, que los habría obligado a realizar un viraje para “concentrarse en su línea de productos mobile“.
La decisión fue informada mientras la firma mostraba sus resultados financieros para el Q3 2013, y al respecto el mismo CEO Kaz Hirai dijo que fue una “decisión agonizante”.
Se espera que la transacción se concrete hacia finales de julio, y aparentemente el primer plan de JIP sería comenzar a vender productos VAIO solamente en Japón, para lo cual el fondo de inversión contrataría de 250 a 300 empleados de Sony. Flaco favor para los empleados de la firma, que planea desprenderse de 5000 empleados hacia finales del año fiscal 2014, 1500 de ellos solamente en Japón.
Por su parte, Sony además ostentará el 5% de participación accionaria en los emprendimientos de los nuevos dueños de VAIO, marca que habría introducido en sus productos en 1996.
Si bien VAIO enfrentaba ciertas complicaciones en las ventas, siempre fue sinónimo de equipos de alta gama con un cuidado diseño. Resta saber en los próximos meses si los nuevos dueños podrán mantener este perfil.
Por otra parte y entre otros cambios, Sony también anunció que planea separar hacia junio de este año su división de TVs en una nueva área de negocios independiente.

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El rediseño de la página web de Twitter ya está disponible para todos los usuarios Nuevo diseño de Twitter. La red de microblogging Twitter ha cambiado su diseño. (EP) La web se parece ahora más a la aplicación para iOS y Android. Incorpora mejoras estéticas y más opciones de personalización. El cambio ha sido progresivo, pero ya ha llegado a todos. ECO ® Actividad social ¿Qué es esto? 61% 8 Me gusta No me gusta 0 email Compartir EP. 04.02.2014 - 15:33h La red de microblogging Twitter ya anunció a mediados de enero un nuevo rediseño para su página web con el que buscaba parecerse más al diseño de la aplicación para iOS y Android. A partir de este pasado lunes, el nuevo diseño para su página web ya está disponible para todos los usuarios. El usuario dispone ahora de más colores para personalizar su cuentaCon el nuevo diseño, la página está más personalizada, dando la posibilidad de elegir el color de los enlaces de la página web del perfil de Twitter de cada usuario, además de incorporar mejoras estéticas que hacen que se parezca más a la interfaz que utiliza en las aplicaciones para iOS y Android. Twitter empezó a realizar este cambio en los perfiles de sus usuarios de forma progresiva, por lo que a partir de ahora todos los usuarios tendrán que disponer ya de esta nueva versión de página web.

Ver más en: http://www.20minutos.es/noticia/2049276/0/web/twitter/redisenada/#xtor=AD-15&xts=467263
El rediseño de la página web de Twitter ya está disponible para todos los usuarios Nuevo diseño de Twitter. La red de microblogging Twitter ha cambiado su diseño. (EP) La web se parece ahora más a la aplicación para iOS y Android. Incorpora mejoras estéticas y más opciones de personalización. El cambio ha sido progresivo, pero ya ha llegado a todos. ECO ® Actividad social ¿Qué es esto? 61% 8 Me gusta No me gusta 0 email Compartir EP. 04.02.2014 - 15:33h La red de microblogging Twitter ya anunció a mediados de enero un nuevo rediseño para su página web con el que buscaba parecerse más al diseño de la aplicación para iOS y Android. A partir de este pasado lunes, el nuevo diseño para su página web ya está disponible para todos los usuarios. El usuario dispone ahora de más colores para personalizar su cuentaCon el nuevo diseño, la página está más personalizada, dando la posibilidad de elegir el color de los enlaces de la página web del perfil de Twitter de cada usuario, además de incorporar mejoras estéticas que hacen que se parezca más a la interfaz que utiliza en las aplicaciones para iOS y Android. Twitter empezó a realizar este cambio en los perfiles de sus usuarios de forma progresiva, por lo que a partir de ahora todos los usuarios tendrán que disponer ya de esta nueva versión de página web.

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El rediseño de la página web de Twitter ya está disponible para todos los usuarios Nuevo diseño de Twitter. La red de microblogging Twitter ha cambiado su diseño. (EP) La web se parece ahora más a la aplicación para iOS y Android. Incorpora mejoras estéticas y más opciones de personalización. El cambio ha sido progresivo, pero ya ha llegado a todos. ECO ® Actividad social ¿Qué es esto? 61% 8 Me gusta No me gusta 0 email Compartir EP. 04.02.2014 - 15:33h La red de microblogging Twitter ya anunció a mediados de enero un nuevo rediseño para su página web con el que buscaba parecerse más al diseño de la aplicación para iOS y Android. A partir de este pasado lunes, el nuevo diseño para su página web ya está disponible para todos los usuarios. El usuario dispone ahora de más colores para personalizar su cuentaCon el nuevo diseño, la página está más personalizada, dando la posibilidad de elegir el color de los enlaces de la página web del perfil de Twitter de cada usuario, además de incorporar mejoras estéticas que hacen que se parezca más a la interfaz que utiliza en las aplicaciones para iOS y Android. Twitter empezó a realizar este cambio en los perfiles de sus usuarios de forma progresiva, por lo que a partir de ahora todos los usuarios tendrán que disponer ya de esta nueva versión de página web.

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Samsung y Cisco acuerdan compartir patentes


El trato cubre las patentes actuales de ambas firmas, y las que puedan desarrollar independientemente durante los 10 años que dura el acuerdo. 

 
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Parece ser que el gasto que conlleva enfrentar a Apple en sendas cortes estadounidenses y europeas cansó un poco a Samsung, y es por ello que el fabricante coreano ha optado por los acuerdos.
En este caso, el trato cross-license ha sido con Cisco, mediante el cual ambas compañías prometen no solamente hacer uso de las patentes involucradas, sino además no demandarse mutuamente por los próximos diez años.
El contrato determina que las compañías podrán tener libre acceso al portfolio de sus contrapartes, no solo en las patenes que mantienen hasta ahora, sino también las que cada una pueda desarrollar durante la década que el acuerdo estipula.
Obviamente, no se trata solamente de evadir los juicios: el simple hecho de compartir patentes permite a ambas compañías desarrollar de forma más libre, gestando productos sin miedo de cruzar una línea legal que de otra forma pondría en riesgo el avance tecnológico.
Como bien destacaba el VP de propiedad intelectual de Cisco Dan Lang, ”La innovación se ve interrumpida muy seguido en este ambiente tan litigante“. ”Mediante el cruce de licencias de nuestros portfolios de patentes, Cisco y Samsung realizan un paso importante en revertir la tendencia y avanzar en innovación y libertad de operación“, finalizaba el ejecutivo.
Este acuerdo por licencias de patentes sería uno más para Samsung con una firma de alto perfil, luego del trato alcanzado en similares términos con Google.

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Mozilla presenta Firefox Launcher, un lanzador para Android


Además de contar con su propio sistema operativo móvil, la firma refuerza su presencia en el software más popular del sector. La búsqueda reside en ofrecer una experiencia de uso personalizada y contextual.

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Tras el lanzamiento en España cuando mediaba el calendario 2013, las primeras terminales equipadas con Firefox OS, un sistema operativo móvil basado en estándares abiertos, hicieron mas tarde pie en el mercado latinoamericano de la mano de fabricante como Alcatel y ZTE. Ahora bien, tal como indican sitios como Softzone y The Verge, a pesar de que Mozilla tiene sistema operativo propio, no tiene entre sus planes dejar de lado al sistema operativo Android, el cual acapara más del 80 por ciento de la cuota global en el segmento móvil.
La noticia da cuenta del lanzamiento de Firefox Launcher, un lanzador para Android basado en una versión publicada por EverythingMe a la cual le adicionó el navegador de su entorno. Este launcher presenta un funcionamiento de orden contextual y basado en patrones de uso: en función a la ubicación del usuario y a sus hábitos, el sistema muestra diversas apps en la pantalla de inicio, entregando una experiencia personalizada.
“Trabajamos en conjunto para entregar la mejor experiencia de navegación móvil a las personas en cualquier sitio, locación, plataforma o dispositivo. Estamos contentos al expandir nuestra trabajo de la mano de este nuevo producto para entregar al usuario caminos más inteligentes, simples e innovadores para personalizar su experiencia web y encontrar lo que necesita en cualquier contexto”, anotan en el blog oficial de Mozilla.
Se espera que Firefox Launcher debute durante las próximas semanas en una versión beta.

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WeChat arrasa con Facebook y Twitter en China

Trecientos millones de chinos emplean esta mensajería instantánea de voz




Más o menos cada media hora, Jenny Zhao, joven y siempre conectada, desbloquea su iPhone 5 para hablar con sus amigos a través de Weixin (conocido en el resto del mundo como Wechat), una aplicación de mensajería social sumamente popular en China. “Puede que pase seis horas al día en Weixin”, dice Zhao, una vendedora de cosméticos de 24 años. “Gran parte de lo que hago gira a su alrededor”. Weixin (pronunciado “guaishin”) permite a los usuarios de teléfonos inteligentes enviar mensajes y compartir noticias, fotos, vídeos y vínculos a páginas web, de manera muy similar al WhatsApp.
Tres años después de salir al mercado en China, Weixin cuenta con casi 300 millones de usuarios, lo que la coloca en una posición dominante en el mercado de teléfonos inteligentes más grande del mundo. Ya ha frenado el crecimiento del servicio de mensajería de la compañía de móviles más importante del país y ha empujado a las empresas de Internet más relevantes a crear servicios que le hagan la competencia.
Los analistas sostienen que el espectacular ascenso de Weixin cierra a Facebook prácticamente cualquier opción de convertirse en líder del mercado en el gigante asiático. En 2009, el Gobierno chino bloqueó el acceso a la red social fundada por el estadounidense Mark Zuckerberg. Desde entonces, Facebook ha insinuado la posibilidad de volver a intentar entrar en el mercado chino, quizá uniéndose a una empresa local. “Aunque Facebook tuviera el permiso, probablemente sea demasiado tarde”, afirma Wang Xiaofeng, analista de Forrester Research. “Weixin ofrece la misma funcionalidad que Facebook y Twitter, y los chinos ya se han acostumbrado a él”, añade.
Weixin fue creado por Tencent, referencia de Internet en China y conocido por su servicio de mensajería instantánea QQ y sus juegos digitales. Tencent, que cotiza en bolsa y tiene un valor de más de 100.000 millones de dólares en el mercado de Hong Kong, pretende reforzar su dominio de las redes sociales y entrar en nuevos negocios, como el comercio electrónico.
En lugar de enviar mensajes tecleando caracteres chinos, lo cual puede llevar mucho tiempo, graba y envía mensajes de voz
Tencent también promociona Weixin en el extranjero, sobre todo en el sureste de Asia, donde hay decenas de millones de usuarios. Y ahora planea desembarcar en Europa y Latinoamérica.
Weixin es en parte Facebook, en parte Instagram y en parte walkie-talkie. En lugar de enviar mensajes tecleando caracteres chinos, lo cual puede llevar mucho tiempo, los usuarios pueden grabar mensajes de voz. “Las empresas chinas de Internet ya no van a la zaga”, dice William Bao Bean, director general de la empresa de capital riesgo SingTel Innov8. “Ahora lideran algunos ámbitos”.
Según los analistas, los cambios tecnológicos suelen acabar con las empresas que tardan en reaccionar. Pero esa amenaza de extinción también puede resultar inspiradora. Y eso le sucedió a Tencent, que creció a un ritmo trepidante durante buena parte de la década pasada. El miedo a que la aparición de una nueva tecnología pudiera acabar con ese éxito, impulsó a los directivos a animar a los desarrolladores de programas a buscar nuevas ideas. Tres meses después, Tencent presentaba Weixin.
La aplicación, que ofrece juegos gratuitos para móvil y una función de pago que puede utilizarse incluso sin conexión a la red, pronto podría convertirse en un negocio rentable aunque consiga pocos o ningún ingreso por publicidad. Tencent ya experimenta con Weixin para pedir taxis y reservar hoteles y vuelos, e incluso para controlar electrodomésticos a distancia.
El pasado agosto, un analista tecnológico del Barclays pronosticó que Weixin podría tener 400 millones de usuarios y unos beneficios de casi 500 millones de dólares este año. Dado que los inversores también esperan ese crecimiento, las acciones de Tencent se dispararon un 94% el año pasado.
Uno de los problemas, según los analistas, es que los jóvenes chinos avezados en materia tecnológica son volubles y podrían pasarse a otros servicios de mensajería. Otra amenaza podría provenir del grupo Alibaba, el gigante chino del comercio electrónico. El pasado agosto, Alibaba prohibió a los vendedores de su página de compras Taobao.com utilizar Weixin para comercializar sus productos. Luego, Alibaba presentó su propio servicio alternativo, Laiwang, y un nuevo proyecto de plataforma de juegos para móviles.
En el extranjero, el principal obstáculo para los planes de expansión de Tencent son los recelos que despierta que una empresa china gestione tanta información personal. El estricto control que las autoridades del país ejercen sobre los servicios de Internet hace temer que la compañía pueda verse obligada a facilitar esos datos. Los directivos de Tencent insisten en que el riesgo de espionaje es escaso porque no almacenan los mensajes en sus servidores.
Por ahora, los chinos optan por Weixin y, al parecer, están enganchados a él. En el trabajo, en el metro y en los restaurantes se escucha cada vez más a menudo el “ping” de un nuevo mensaje entrante de Weixin. “Lo uso a diario”, asegura Zhang Shoufeng, de 29 años y representante de una firma de alimentación. “Mis amigos lo usan y mi jefe también. Hablamos sobre dónde comer, salir y reunirnos para las convenciones de empresa. “Nos comunicamos así”.

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